还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的备受期待的下一款游戏,看来我们终于要看到了更多。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家会扮演跑步者的角色,当他们探索陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物时,他们设计了用于承受地球严峻条件的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个广泛的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于早期状态。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文揭示了一个神秘的图像,并伴随着乱码的信号噪音。粉丝们注意到ASCII艺术让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区已经潜入其中,以解读这一切背后的含义。
无论如何,在一个充满挑战的发展时期,马拉松似乎终于前进了。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了经典的Bungie特许经营权,强调了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来Bungie遇到了许多争议,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,这一举动引起了行业同行的批评。
此后不到一年的一轮裁员影响了100名员工,员工将工作室的气氛描述为“刺耳的” IGN。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
在这些挑战中,索尼正在重新评估其对现场服务游戏的关注。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司计划在2026年3月最初计划的十二种现场服务游戏中只有六场计划,这标志着战略性转变导致取消了美国最后的多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2成为突破性的热门歌曲,在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live-Service Teriles却面临取消或灾难性的发射。
例如,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的视频游戏灾难之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经宣布的现场服务游戏,其中一款是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是开发商Bend的开发中。