Помните марафон? Это долгожданная следующая игра от Destiny Developer Bungie, и, похоже, мы наконец-то собираемся увидеть больше.
Марафон-это PVP-специальный стрелок, созданный на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать суровые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie выпустил обширное видео обновления разработки, которое дало представление о механике игры, но подчеркнула, что игра все еще находится на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, и вражеские модели были в раннем состоянии.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готова раскрыть больше того, над чем они работали. Твит из официального марафона выявил загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать значение, стоящее за всем этим.
Несмотря на это, кажется, что марафон, наконец, движется вперед после сложного периода развития.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые объявлен в мае 2023 года как перезагрузку классической франшизы Bungie, подчеркивая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с многочисленными противоречиями в последние годы, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составляет 17% ее рабочей силы - шаг, который вызвал критику со стороны сверстников промышленности.
Это последовало менее чем через год после еще одного раунда увольнений, затрагивающих 100 сотрудников, причем сотрудники описывают атмосферу студии как «душевную» IGN.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет появился через несколько недель после сокращения 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Среди этих проблем Sony переоценивает свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о плане компании запустить только шесть из двенадцати игр в прямом эфире, первоначально запланированных к марту 2026 года, ознаменовав стратегический сдвиг, который привел к отмене последней многопользовательской игры США.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 стал хитом прорыва, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, других титулов Sony Live-Service либо столкнулись с отменой, либо катастрофическими запусками.
Например, Concord Sony считается одним из самых больших катастроф видеоигр в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низких номеров игроков. В конечном итоге Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых услугах, одна название God of War, разработанное Bluepoint, а другая в разработке в Days Gone Developer Bend.