還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的備受期待的下一款遊戲,看來我們終於要看到了更多。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球嚴峻條件的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個廣泛的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於早期狀態。
現在,半年後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文揭示了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪音。粉絲們注意到ASCII藝術讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經潛入其中,以解讀這一切背後的含義。
無論如何,在一個充滿挑戰的發展時期,馬拉松似乎終於前進了。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了經典的Bungie特許經營權,強調了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,近年來Bungie遇到了許多爭議,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這一舉動引起了行業同行的批評。
此後不到一年的一輪裁員影響了100名員工,員工將工作室的氣氛描述為“刺耳的” IGN。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
在這些挑戰中,索尼正在重新評估其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司計劃在2026年3月最初計劃的十二種現場服務遊戲中只有六場計劃,這標誌著戰略性轉變導致取消了美國最後的多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2成為突破性的熱門歌曲,在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live-Service Teriles卻面臨取消或災難性的發射。
例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的開發中。