那么,Rare 的《Everwild》究竟情况如何?自该游戏在微软 X019 活动上首次公布以来,已过去五年多。它多次缺席 Xbox 展示会,加之关于彻底重制的传闻不断,导致许多人猜测《Everwild》是否已被悄然搁置。根据 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的说法,事实并非如此。在与 XboxEra 的对话中,斯宾塞将《Everwild》列为他最期待的即将推出的游戏之一。他提到最近参观了位于英国的 Rare 工作室(该团队也是服务型大作《盗贼之海》的开发方),以了解《Everwild》的开发进展。“当然,《腐烂都市》是我从初代起就喜爱的系列,所以它仍在名单上。我也对 Double Fine 的工作流程以及蒂姆· Schafer(Tim Schafer)如何融入团队反馈印象深刻。另外我要特别提到的是《Everwild》,尤其是在我最近参观了 Rare 之后。亲眼看到团队的进展非常棒。”斯宾塞指出,尽管在收购 Bethesda 和 Activision Blizzard 后发行日程排满,微软仍能为《腐烂都市3》、Double Fine 的下一个项目以及《Everwild》等开发团队提供所需的时间。“我们能够为这些团队提供必要的时间,”斯宾塞表示,“下周我将前往温哥华与 The Coalition(《战争机器》工作室)会面——这有多令人兴奋?”关于《Everwild》,该项目多年来一直充满不确定性,此前曾有重制传闻(微软已否认),且创意总监西蒙·伍德洛夫(Simon Woodroffe)于 2020 年离职。Rare 任命了资深设计师格雷格·梅尔斯(Gregg Mayles)来领导该项目。梅尔斯在《大金刚国度》、《班卓熊大冒险》、《派对动物》和《盗贼之海》等经典系列中有着卓越的履历。但《Everwild》究竟是一款什么样的游戏?早期报道称这是一款具有上帝视角机制的第三人称冒险游戏,但由于开发周期漫长,其愿景可能已经演变。2020年7月发布的最后一支预告片将其描述为:“Rare 的全新 IP。在一个自然且充满魔法的世界中,等待着一段独特而难忘的体验。”微软的开发管线排期紧凑,包括《完美黑暗》重制版、下一代《光环》作品以及 Playground Games 的新作《神鬼寓言》。与此同时,Bethesda 正在开发《上古卷轴6》,而 Activision 自然专注于今年的《使命召唤》。在更近期的未来,id Software 的《毁灭战士:黑暗时代》定于五月发售。