Heim Nachricht "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves trifft 4 Tote, jetzt polierter und lustiger"

"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves trifft 4 Tote, jetzt polierter und lustiger"

Autor : Andrew May 24,2025

Es war fast genau ein Jahr her, als ich auf der Konferenz des Game Developer in ein Treffen eingetreten war und mit einem Vier- Spieler -Science-Fiction-PVE-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe meisterhaft kombiniert, 4 Tote und FTL zu einer einzigartig faszinierenden Erfahrung meisterte. Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, mit einigen Entwicklern in den neuesten Build einzutauchen, und ich kann zuversichtlich sagen, dass Sprung Ship, wenn ein Indie -Spiel in einem bereits überfüllten Jahr der Veröffentlichungen für Furore in einem bereits überfüllten Jahr der Veröffentlichungen für Furore gesorgt hat. Wenn es sich in diesem Sommer an seinen frühen Zugangsstart nähert, ist das Spiel polierter und angenehmer denn je.

Für diejenigen, die mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Bemerkenswerterweise passt das Team bei Keepsake Games aktiv an das Feedback des Spielers und erstellt ein einzigartiges Erlebnis für Solo -Spieler. Wenn Sie es vorziehen, alleine zu spielen, werden Sie von narrativ gestalteten KI -Assistenten unterstützt, die helfen, das Schiff zu verwalten. Dieser Aspekt wird im Prolog eingeführt, das sowohl als Tutorial als auch als Segment für Überlieferungsgebäude dient. Hier lernen Sie wichtige Mechaniker wie das Schießen, das Navigieren in einem Raumanzug, das Umgang mit dem Schiff und das Angriff auf Schiffsschiffkampf.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Das Sprung Ship verleiht dem Kern -PVE -Gameplay die Tiefe und bietet jetzt eine überzeugende Erzählung. Die Geschichte dreht sich um ein gefährliches Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es liegt an Ihnen und Ihren Kollegen, ihre Quelle in der Galaxis des Herzens zu verfolgen und es zu stoppen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, wobei die Missionen von schnellen 10-minütigen Ausflugs bis zu stundenlangen Abenteuern reichen. Jede Mission auf der Sprungkarte ist farbcodiert, um die Gefahr und potenzielle Belohnungen anzuzeigen, sodass Sie fundierte Entscheidungen über die Risiken treffen können, die Sie eingehen möchten.

Die im Prolog vorgestellte nicht infizierte KI, die während Ihrer Missionen als Erzähler dient, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen. Dies fügt der robusten Gameplay -Fundament des Sprungschiffs eine strukturierte Schicht hinzu. Der Hangar fungiert als Ihre Operationsbasis, in der Sie Währungen im Spiel für Outfits und Anpassungen ausgeben, die Galaxy-Karte erkunden und sogar Ausfallzeiten mit einem Fußballspiel genießen können.

Spielen

Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist aufregend. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, was einen Spieler erfordert, um die Waffen des begrenzten Piloten zu steuern und zu nutzen, während ein anderer die 360-Grad-Pivoting-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit konnten die verbleibenden Spieler auf den Rumpf gestartet werden und auf feindliche Schiffe schießen. Wenn das Schiff beschädigt ist, müssen die Spieler hineinstürzen, einen Feuerlöscher schnappen und durch Lüftungsschlitze navigieren, um Brände zu löschen, um sicherzustellen, dass das Schiff-und seine entscheidenden Annehmlichkeiten wie der Ananas-Pizza-Hersteller-betriebsbereit sind.

Schiffsschiff
Andenkenspiele
Wunschliste

Bei der Erreichung Ihres Ziels entmachten sich alle vier Spieler und navigieren zu Fuß, um die begehrte Beute abzurufen. Die Teamwork ist der Schlüssel. Ihr Grappling-Haken beschleunigt die Bewegung sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum, und sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten und das verletzliche, bauchgeladene Teamkollegen schützen.

Sowohl meine Demo aus dem letzten Jahr als auch die jüngste waren kurz und zeigten, dass Jump Ship auch in kurzen Sitzungen einbezogen wird und es Ihnen ermöglicht, das Spiel zu genießen, ohne umfangreiche Zeit zu gewinnen. Ich habe jedoch noch nicht das gesamte Ausmaß der größeren Missionsstruktur und die Sorte seiner prozeduralen Erzeugung untersucht, um das Wiederholbarkeitspotential vollständig zu bewerten. Trotzdem deutet alles, was ich bisher erlebt habe, darauf hin, dass Jump Ship ein potenzieller Blockbuster ist. Es hat die richtigen Elemente, um etwas Außergewöhnliches zu werden, und ich erwarte mit Spannung, viel mehr davon zu spielen.

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