Foi quase um ano atrás que entrei em uma reunião na conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina magistralmente elementos do mar de ladrões , deixou 4 mortos e FTL em uma experiência exclusiva. Recentemente, tive a oportunidade de mergulhar na última construção com alguns dos desenvolvedores, e posso dizer com confiança que, se algum jogo indie tiver o potencial de fazer um grande respingo em um ano já lotado de lançamentos, o Jump Ship é a minha melhor escolha. À medida que se aproxima do lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais polido e agradável do que nunca.
Para aqueles que ainda não estão familiarizados com o Jump Ship , é uma aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. Notavelmente, a equipe da KeetaSake Games está se adaptando ativamente ao feedback do jogador e está criando uma experiência única para os jogadores solo. Se você preferir jogar sozinho, será apoiado por assistentes de IA narrativamente criados que ajudam a gerenciar o navio. Esse aspecto é introduzido no prólogo, que serve como um tutorial e um segmento de construção de conhecimento. Aqui, você aprenderá a mecânica-chave como fotografar, navegar em um traje espacial, manusear o navio e se envolver em combate de navio a navio.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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Adicionando profundidade à sua jogabilidade principal, o Jump Ship agora apresenta uma narrativa atraente. A história gira em torno de um vírus perigoso que infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus companheiros atirans rastrear sua fonte no coração da galáxia e impedi -la. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor, com missões que variam de passeios rápidos de 10 minutos a aventuras de uma hora. Cada missão no mapa do salto é codificada a cores para indicar o nível de perigo e as possíveis recompensas, permitindo que você faça escolhas informadas sobre os riscos que você está disposto a assumir.
Ajudando você em sua jornada, é Iris, uma IA não infectada introduzida no prólogo, que serve como narrador ao longo de suas missões. Isso adiciona uma camada estruturada à robusta Fundação de Jump de Jump . O hangar atua como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo em roupas e personalização, explorar o mapa da galáxia e até desfrutar de algum tempo de inatividade com um jogo de futebol.
A jogabilidade principal de quatro jogadores é emocionante. As missões raramente vão como planejado; Seu navio pode ser atacado no caminho, necessitando de um jogador para pilotar e usar as armas de cadeira do piloto limitado, enquanto outro opera o canhão de 360 graus do navio. Enquanto isso, os jogadores restantes podem ser magados ao casco, disparando contra navios inimigos. Se o navio estiver danificado, os jogadores devem correr para dentro, pegar um extintor de incêndio e navegar pelas aberturas de ventilação para extinguir incêndios, garantindo o navio-e suas comodidades cruciais como o fabricante de pizza de abacaxi-permanecem operacionais.
Abandonar o navio
Jogos de lembrança
Lista de desejos
Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam a pé para recuperar o cobiçado pilhagem. Enfrentando ondas implacáveis de robôs hostis e infectados, o trabalho em equipe é fundamental. Seu gancho de luta acelera o movimento, tanto no solo quanto no espaço, e uma vez que o pilhagem é protegido, um jogador deve transportá-lo de volta para o navio enquanto os outros fornecem cobertura, protegendo o companheiro de equipe vulnerável e carregado de saques.
Tanto a minha demonstração do ano passado quanto a recente foram breves, demonstrando que o navio de salto está envolvido mesmo em sessões curtas, permitindo que você aproveite o jogo sem precisar dedicar tempo extenso. No entanto, ainda não explorei toda a extensão da estrutura da missão maior e da variedade oferecida por sua geração processual para avaliar totalmente seu potencial de repetibilidade. No entanto, tudo o que experimentei até agora no Jump Ship é um potencial sucesso de bilheteria. Tem todos os elementos certos para se tornar algo extraordinário, e eu previsto ansiosamente jogar muito mais.