ゲーム開発者の会議で会議に足を踏み入れたのはほぼ1年前でしたが、泥棒の海からの要素を巧みに組み合わせた4人のSF PVEシューティングゲームであるジャンプシップを紹介しました。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドに飛び込む機会がありました。また、インディーゲームがすでに混雑した年に大きなスプラッシュをする可能性がある場合、ジャンプシップが私のトップピックであると自信を持って言うことができます。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはこれまで以上に洗練され、楽しいものです。
ジャンプ船にまだ精通していない人にとって、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくのスペースアドベンチャーです。特に、Keepsake Gamesのチームは積極的にプレーヤーのフィードバックに適応しており、ソロプレーヤーにとってユニークな体験を作成しています。あなたが一人で遊びたい場合は、船の管理を支援する物語的に作られたAIアシスタントによってサポートされます。この側面は、The Progueで紹介されており、チュートリアルと伝承の構築セグメントの両方として機能します。ここでは、射撃、宇宙服のナビゲート、船の取り扱い、船から船への戦闘への関与などの重要なメカニズムを学びます。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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コアPVEゲームプレイに深みを加えると、ジャンプシップは魅力的な物語を特徴としています。ストーリーは、銀河全体に機械に感染した危険なウイルスを中心に展開します。そして、銀河の心臓でその源をたどり、それを止めるのはあなたとあなたの仲間のアティラン次第です。ミッションは、10分間の速い冒険までの範囲で、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップの各ミッションは、危険と潜在的な報酬のレベルを示すために色分けされており、あなたが喜んで取るリスクについて情報に基づいた選択をすることができます。
あなたの旅であなたを支援するのは、あなたのミッション全体でナレーターとして機能するプロローグで紹介された非感染AIであるアイリスです。これにより、構造化されたレイヤーがジャンプ船の堅牢なゲームプレイファンデーションに追加されます。ハンガーは、服装とカスタマイズにゲーム内の通貨を費やしたり、Galaxyマップを探索したり、サッカーのゲームでダウンタイムを楽しむことができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは爽快です。ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。あなたの船は途中で攻撃される可能性があり、1人のプレイヤーがパイロットし、限られたパイロットの椅子の武器を使用する必要があり、別の人が船の360度のパイボット大砲を操作します。一方、残りのプレイヤーは船体に攻撃され、敵の船で発砲する可能性があります。船が破損している場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートして火を消す必要があります。
ジャンプ船
キーパーゲーム
ウィッシュリスト
目的地に着くと、4人のプレイヤー全員が降りて徒歩で航行して、切望された戦利品を取り戻します。敵対的で感染したロボットの容赦ない波に直面しているチームワークが重要です。グラップリングフックは地面と宇宙の両方で動きを高速化し、戦利品が確保されると、1人のプレイヤーが船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供し、脆弱で略奪的なチームメイトを保護する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは簡単で、ジャンプ船が短いセッションでも婚約していることを示しており、広範な時間を捧げる必要なくゲームを楽しむことができます。ただし、再生可能性の可能性を完全に評価するために、より大きなミッション構造とその手続き上の生成によって提供される多様性の全範囲をまだ調査していません。それにもかかわらず、私がこれまでに経験したことはすべて、ジャンプシップが潜在的な大ヒットであることを示唆しています。それは並外れたものになるためのすべての適切な要素を持っています、そして、私はそれをもっともっとプレイすることを熱心に期待しています。