Das Töten von Floor 3 wird nach einer kürzlich durchgeführten Beta -Testphase, in der erhebliche Probleme aufgedeckt wurden, nicht in seinem aktuellen Zustand freigesetzt. Die erfahrenen Spieler des Franchise haben ihre Unzufriedenheit mit mehreren Änderungen an der Formel des Spiels geäußert. Eine bemerkenswerte Veränderung ist das neue System, das Charakterklassen mit bestimmten Helden verbindet, eine Abweichung von der vorherigen Flexibilität, in der die Spieler eine Klasse für jeden Charakter auswählen könnten. Darüber hinaus stießen die Beta -Tester auf verschiedene technische Probleme, darunter Fehler, inkonsistente Leistung und ungewöhnliche Grafiken, die zu ihrer Frustration beigetragen wurden.
Nur wenige Wochen vor der erwarteten Veröffentlichung kündigten die Entwickler eine unbestimmte Verzögerung für die Tötung von Floor 3 an, obwohl sie irgendwann im Jahr 2025 einen Start anstreben. Das Team setzt sich dafür ein, kritische Bereiche wie Stabilität und Leistung, die Verfeinerung der Waffenmechanik, die Verbesserung der Beleuchtungssysteme und die Verbesserung der Beleuchtungssysteme und die Verbesserung der gesamten Grafikqualität zu verpflichtet zu haben. Eine detaillierte Roadmap dieser geplanten Änderungen wurde jedoch noch nicht veröffentlicht.
Diese Entscheidung unterstreicht das Engagement der Entwickler für die Bereitstellung einer polierten Erfahrung, anstatt das Spiel vorzeitig auf den Markt zu bringen. Während die Verzögerung die Fans enttäuschen kann, werden viele wahrscheinlich die zusätzliche Zeit zu schätzen wissen, um sicherzustellen, dass das Töten von Floor 3 den hohen Standards der Serie erfüllt.
Im Laufe der Entwicklung rechnet die Community mit gespannten Aktualisierungen darüber, wie diese Probleme gelöst werden, und freut sich auf das letztendliche Veröffentlichungsdatum des Spiels.