Killing Floor 3 no se lanzará en su estado actual después de una fase de prueba beta reciente que descubrió problemas significativos. Los jugadores veteranos de la franquicia han expresado su insatisfacción con varios cambios realizados en la fórmula del juego. Un cambio notable es el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, los probadores beta encontraron varios problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que se sumaron a su frustración.
Pocas semanas antes de su lanzamiento anticipado, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido para matar el piso 3, aunque todavía apuntan a un lanzamiento en algún momento en 2025. El equipo está comprometido a abordar áreas críticas como la estabilidad y el rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de los gráficos. Sin embargo, una hoja de ruta detallada de estos cambios planificados aún no se ha publicado.
Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para ofrecer una experiencia pulida en lugar de apresurar el juego al mercado prematuramente. Si bien el retraso puede decepcionar a los fanáticos, es probable que muchos aprecien el tiempo adicional que se invierte para garantizar que matar el piso 3 cumpla con los altos estándares establecidos por la serie.
A medida que el desarrollo continúa, la comunidad anticipa ansiosamente actualizaciones sobre cómo se resuelven estos problemas y espera con ansias la eventual fecha de lanzamiento del juego.