Le tuer de l'étage 3 ne sera pas publié dans son état actuel à la suite d'une récente phase de test bêta qui a révélé des problèmes importants. Les joueurs vétérans de la franchise ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de plusieurs changements apportés à la formule du jeu. Un changement notable est le nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques, un écart par rapport à la flexibilité précédente où les joueurs pourraient sélectionner n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage. De plus, les bêta-testeurs ont rencontré divers problèmes techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des graphiques inhabituels, ce qui a ajouté à leur frustration.
Quelques semaines avant sa libération prévue, les développeurs ont annoncé un retard indéfini pour la mort de l'étage 3, bien qu'ils visent toujours un lancement en 2025. L'équipe s'est engagée à s'attaquer aux domaines critiques tels que la stabilité et les performances, le raffinage des mécanismes d'armes, l'amélioration des systèmes d'éclairage et l'amélioration de la qualité globale du graphique. Cependant, une feuille de route détaillée de ces modifications prévues n'a pas encore été publiée.
Cette décision souligne le dévouement des développeurs à offrir une expérience polie plutôt que de précipiter le jeu pour commercialiser prématurément. Bien que le retard puisse décevoir les fans, beaucoup sont susceptibles d'apprécier le temps supplémentaire à investir pour s'assurer que la mise à mort 3 répond aux normes élevées établies par la série.
Alors que le développement se poursuit, la communauté prévoit avec impatience des mises à jour sur la façon dont ces problèmes sont résolus et attendent avec impatience la date de sortie éventuelle du jeu.