Von der Revolutionierung des 3D -Plattformer -Genres mit Crash -Bandicoot bis hin zur Erstellung einer der emotional resonanten Erzählungen im Spielen mit den letzten von uns hat sich Naughty Dog in der Welt der Spieleentwicklung fest als Titan etabliert. Das Studio ist für ihre Vielseitigkeit bekannt und hat erfolgreich durch verschiedene Genres navigiert und bei jedem Franchise eine unauslöschliche Marke hinterlassen. Ihr legendäres Paw Print -Logo ist zum Synonym für Blockbuster -Produktionen, überzeugende Erzählungen und unvergessliche Charaktere geworden, die die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens überschreiten.
Die Reise des ungezogenen Hundes von der Handwerkskanal-, lebendige Plattformers bis hin zur Bereitstellung von reifen, emotional aufgeladenen Geschichten erstreckt sich über fast zwei Dutzend Spiele und umfasst alles, von Fantasy -RPGs bis hin zu Bildungsmathematikspielen. Erkunden wir jeden Titel Naughty Dog, der bis 2025 veröffentlicht wurde.
Wie viele ungezogene Hundespiele gibt es?
Insgesamt gibt es 23 ungezogene Hundespiele, die von ihrer Eröffnungsveröffentlichung im Jahr 1985 bis zu ihrem neuesten Jahr 2022 reichen. Diese Liste enthält alle originalen Spielveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der jüngste The Last of Us Part 2 Remaster und herunterladbare Inhalte (DLC) in dieser Zählung nicht enthalten sind.
Jede IGN Naughty Dog Game Review
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Alle frechen Hundesspiele in Ordnung
1. Math Jam - 1985
Die Gründung von ungezogenem Hund wurde mit Math Jam gelegt, einem kollaborativen Projekt zwischen den Gründern Jason Rubin und Andy Gavin. Math Jam wurde für den Apple II unter dem Studio-Namen Jam entwickelt und war ein selbst veröffentlichtes Bildungsspiel, das grundlegende Arithmetik lehrte. Dieses Projekt bereitete die Voraussetzungen für Rubin und Gavin, um ihren Fokus auf rein Freizeitspiele zu verlagern.
2. Ski verriegelt - 1986
Im zarten Alter von 16 Jahren setzten Rubin und Gavin Ski auf den Apple II. Die Spieler navigierten ihre Avatare mit den Skigisten, weichen Hindernisse aus und zielten auf hohe Punktzahlen ab, wobei der erste Ausflug des Duos in das Freizeitspiel markiert wurde.
3. Traumzone - 1987
Ihr drittes Spiel, Dream Zone , war ein 1987 veröffentlichtes Point-and-Click-Abenteuer. Die Spieler haben sich in einem skurrilen Fantasy-Reich in den Träumen des Protagonisten befassten und mit schrulligen Charakteren interagieren, um zu entkommen.
4. Keef the Dieb - 1989
Keef, der Dieb, war ein weiteres humorvolles Point-and-Click-Abenteuer. Die Spieler kontrollierten Keef und erkundeten eine Stadt und Wildnis, um Gegenstände zu stehlen und mit NPCs zu interagieren.
5. Machtringe - 1991
Naughty Dog arbeitete erneut mit EA zusammen und veröffentlichte 1991 Machtringe für die Sega Genesis. Dieses isometrische RPG folgte den Zauberer -Buc, um Teile eines zerbrochenen magischen Stabes zu sammeln und eine Party zusammenzubauen, um die Demon -Leere zu besiegen.
6. Weg des Kriegers - 1994
Naughty Dog wagte sich mit dem Weg des Kriegers für den 3Do in das Kampfgenre. Die Spieler wählten einen Kämpfer und kämpften durch ein Turnier, um eine legendäre Marke zu hinterlassen.
7. Crash Bandicoot - 1996
Der erste große Erfolg für Naughty Dog, Crash Bandicoot, wurde 1996 für die PlayStation veröffentlicht. Dieser farbenfrohe 3D -Plattformer folgte Crash, ein mutiertes Bandicoot, als er aus dem bösen Doktor Neo Cortex entkam. Das Spiel brachte ein lang anhaltendes Franchise hervor.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Nach dem Erfolg des Originals, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Contan Cashs Abenteuer, vereitelt die Pläne von Cortex durch, indem er magische Kristalle über 25 Stufen sammelt, die jeweils einzigartige Mechanik und Herausforderungen haben.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Crash Bandicoot: Warped sah den Crash -Crash -Crash -Crash -Trilogie von Naughty Dog ab, und seine Schwester Coco reiste durch die Zeit, um zu verhindern, dass Cortex und Uka UKA ihre bösen Pläne ausführen, 25 neue Levels anbieten und Coco als spielbare Figur einführen.
10. Crash Team Racing - 1999
Crash Team Racing aus der Hauptcrash-Cash-Bandicoot-Serie brachte die Charaktere in den Bereich von Arcade Racing, wobei die Spieler in Gefahrkursen sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodi über gefährliche Kurse konkurrierten.
11. Jak und Daxter: Das Vorläufererbe - 2001
Naughty Dog wechselte von Crash Bandicoot und stellte 2001 Jak und Daxter: Das Vorläufererbe vor. Dieser 3D-Plattformer folgte Jak und Daxters Streben, Daxters Umwandlung in einen Otter-Weasel-Hybrid umzukehren, der expansive Welten für die Erkundung anbot.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2, eine dunklere Wendung für das Franchise, transportierte Jak und Daxter in eine dystopische Zukunft in Haven City. Nach Jaks Umwandlung in Dark Jak begann das Duo die Mission, den korrupten Anführer der Stadt zu stürzen und neue Gameplay -Mechaniker wie Waffen und Fahrzeuge einzuführen.
13. Jak 3 - 2004
Jak 3 schließte die Jak- und Daxter -Trilogie ab und sah das Duo nach dem Ödland verbannt. Schließlich entdeckte er finstere Handlungen und kehrte zurück, um Haven City zu retten, wobei neue Funktionen das Spielerlebnis verbessern.
14. Jak X: Kampfrennen - 2005
Nach der Trilogie bot Jak X: Combat Racing einen Spin-off an, bei dem die Spieler Jak und Verbündete oder Feinde in einer Reihe von Kampfrennen kontrollierten.
15. Uncharted: Drakes Vermögen - 2007
Uncharted markiert Naughty Dogs Verschiebung zum filmischen Geschichtenerzählen: Uncharted: Drakes Fortune führte Nathan Drakes Abenteuer im Amazonas ein und stellte die Bühne für ein Blockbuster-Franchise, das für seine narrative Tiefe und das actionreiche Gameplay bekannt ist.
16. Uncharted 2: unter Dieben - 2009
Unter Nathan Drakes Saga, Uncharted 2: Unter Dieben folgte seiner Suche nach der verlorenen Stadt Shambhala mit aufregenden Versatzstücken und einer überzeugenden Erzählung.
17. Uncharted 3: Drakes Täuschung - 2011
Das letzte Uncharted -Spiel in der PlayStation 3, Uncharted 3: Drakes Täuschung , sah Nathan Drake mit persönlichen Dämonen konfrontiert, während er den Atlantis of the Sands verfolgte und den Spielern ein letztes Abenteuer vor der PlayStation 4 -Ära bietet.
18. The Last of Us - 2013
Als legendärer Titel, der letzte von uns , konzentrierte sich auf eine postapokalyptische Welt, in der Joel und Ellie eine erschütternde Reise begannen und eine zutiefst emotionale Erzählung lieferten, die mit Spielern weltweit Resonanz fand und später eine HBO-Anpassung erhielt.
19. Der letzte von uns: zurückgelassen - 2014
Ein Vorläufer der letzten von uns, The Last of Us: hinterlassen, erforschte Ellies Hintergrundgeschichte durch doppelte Zeitlinien und konzentrierte sich auf ihre Abenteuer mit Riley und ihren Bemühungen, Joel zu schützen.
20. Uncharted 4: Ende eines Diebes - 2016
Die Schlussfolgerung zu Nathan Drakes Geschichte, Uncharted 4: A Thief's End , sah ihn von seinem Bruder Sam wieder in die Schatzjagd gezogen und nutzte die Kraft der PlayStation 4, um das Spielerlebnis mit neuen Mechanik und Grafik zu verbessern.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Eine eigenständige Expansion, Uncharted: Das verlorene Erbe hat sich auf Chloe Frazer und Nadine Ross konzentriert, als sie nach dem Stoßzahn von Ganesh suchten und offene Levels einführten, die ein vielfältiges Gameplay ermöglichten.
22. Der letzte von uns: Teil II - 2020
Der letzte von uns: Teil II erweiterte das Original und folgte Ellies Streben nach Rache in einem postapokalyptischen Seattle und verbesserte die Stealth-Mechanik und das Gameplay der Serie. The Last of Us: Teil 2 Remastered wurde später 2024 für PS5 und 2025 für PS5 veröffentlicht, wobei neue Funktionen wie den Roguelike -Modus von No Return vorgestellt wurden.
23. Der letzte von uns: Teil I - 2022
Ein komplettes Remake des Originals, das letzte von uns: Teil I nutzte die Leistung der PlayStation 5, um verbesserte Grafiken, verbessertes Gameplay und neue Optionen für die Barrierefreiheit zu liefern, einschließlich der Ausdehnung des linken Rückstandes.
Bevorstehende freche Hundesspiele
Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist das nächste Unternehmen des Naughty Dogs, das bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben wird. Als erste neue IP seit dem letzten von uns ist Intergalaktisch tief in der Entwicklung, aber nicht vor 2027 zu erwarten, was möglicherweise mit der PS6 -Generation übereinstimmt. Während dies das einzige bestätigte Projekt ist, hat Studio -Chef Neil Druckmann auf ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl jüngste Aussagen darauf hindeuten, dass dies möglicherweise unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf die letzte von US -Staffel 2 freuen, die an diesem Wochenende auf Max uraufgeführt und die Erzählung des zweiten Spiels angepasst hat.