ニュース Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン

著者 : Max May 15,2025

クラッシュバンディクーで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を確立しました。その汎用性で知られるこのスタジオは、さまざまなジャンルをうまくナビゲートし、各フランチャイズに消えないマークを残しています。彼らの象徴的なPAWプリントのロゴは、ブロックバスターのプロダクション、説得力のある物語、インタラクティブなストーリーテリングの境界を押し広げる忘れられないキャラクターと同義語になりました。

いたずらな、活気に満ちたプラットフォーマーを作ることから、成熟した感情的に充電されたストーリーを提供することへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームまで、すべてを網羅した20個近くのゲームに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索しましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、1985年の最初のリリースから2022年の最新のものまで、23のいたずらドッグゲームがあります。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれています。最近のThe Last of Us Part 2 Remaster、およびダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントに含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの基礎は、創業者のJason RubinとAndy Gavinの間の共同プロジェクトであるMath Jamとともに置かれました。 Studio Name Jamの下でApple IIのために開発されたMath Jamは、基本的な算術を教えた自己出版された教育ゲームでした。このプロジェクトは、ルービンとギャビンが純粋にレクリエーションのゲームに焦点を移すための舞台を設定しました。

2。スキー狂った-1986

16歳の柔らかい年齢で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。プレイヤーは、アバターをスキーの斜面に導き、障害物をかわし、ハイスコアを目指して、レクリエーションゲームへのデュオの最初の進出をマークしました。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、1987年にリリースされたポイントアンドクリックアドベンチャーでした。プレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの領域を掘り下げ、風変わりなキャラクターと交流して逃げました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dogの名前の公式使用とEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはもう1つのユーモラスなポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーはキーフを制御し、都市と荒野を探索してアイテムを盗み、NPCと対話しました。

5。権力のリング-1991

EAと再び協力して、Naughty Dogは1991年にSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めて、魔術師の断片を集めて悪魔の空白を倒すために魔術的なスタッフを集めようとしました。

6。戦士の方法-1994

Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。プレイヤーは戦闘機を選び、トーナメントを通して戦い、伝説的なマークを離れることを目指しています。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、1996年にPlayStationのためにリリースされました。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、邪悪な医師ネオ皮質から逃げ出し、挑戦的な段階をナビゲートし、闘いのヘンチマンから逃げたため、変異したバンディクーのクラッシュに続きました。ゲームは長期にわたるフランチャイズを生み出しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

オリジナルの成功に続いて、 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Contino Crashの冒険は、25のステージで魔法の結晶を収集することにより、Cortexの計画を阻止し、それぞれがユニークなメカニズムと課題を備えています。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dogのクラッシュバンディクートリロジー、クラッシュバンディクー:Warped Saw Crashと彼の妹のCocoは、CortexとUKA UKAが邪悪な計画を実行するのを防ぎ、25の新しいレベルを提供し、Cocoをプレイ可能なキャラクターとして紹介するのを防ぐために締めくくります。

10。クラッシュチームレース-1999

メインクラッシュバンディクーシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、キャラクターをアーケードレースの領域に持ち込み、シングルとマルチプレイヤーモードの両方で危険なコースを競い合いました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Crash Bandicootからの移行、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacy:The Precursor Legacyを2001年に紹介しました。

12。Jak2-2003

フランチャイズにとって暗いターンであるJak 2は、JakとDaxterをHaven Cityのディストピアの未来に運びました。 JakのDark Jakへの変身の後、デュオは都市の腐敗したリーダーを転覆させ、銃や車両などの新しいゲームプレイのメカニズムを導入するという使命に乗り出しました。

13。Jak3-2004

Jak 3 Trilogyを締めくくると、 Jak 3はデュオが荒れ地に追放され、最終的に不吉なプロットを発見し、Haven CityをSave Saveに戻って、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させました。

14。JakX:Combat Racing -2005

三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、プレイヤーが一連の戦闘レースでJakやAlliesやEnemiesをコントロールするレースのスピンオフを提供しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

Naughty Dogの映画のストーリーテリングへの移行をマークしてください

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

Nathan Drake's Sagaを続けて、 Uncharted 2:Thievesの間で、スリリングなセットのピースと説得力のある物語をフィーチャーした、失われた都市のシャンバラの探求に続きました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

PlayStation 3の最後の未知のゲームであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、ネイサンドレイクが砂のアトランティスを追いかけながら個人的な悪魔に立ち向かい、プレイスト4時代の前の最後の冒険をプレイヤーに提供しました。

18。TheLast of Us -2013

象徴的なタイトルである最後の私たちは、ジョエルとエリーが悲惨な旅に乗り出し、世界中のプレイヤーと共鳴し、後にHBOの適応を受けた深い感情的な物語を提供し、黙示録的な世界に焦点を移しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

最後の私たちの前編、最後の私たち:残されたのは、デュアルタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索し、ライリーとの冒険とジョエルを保護するための努力に焦点を当てました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクの物語への結論、 Uncharted 4:A Thief's Endは、彼が兄のサムによる宝狩りに引き戻され、PlayStation 4の力を利用して、新しいメカニズムとビジュアルでのゲームプレイエクスペリエンスを強化しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は、ガネーシュの牙を検索したときにクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移し、さまざまなゲームプレイを可能にするオープンエンドのレベルを導入しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

オリジナルで拡大して、 The Last of Us:Part IIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復venの探求に続き、シリーズのステルスメカニズムとゲームプレイを強化しました。 Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCのためにリリースされ、No Return Roguelikeモードなどの新しい機能を導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

オリジナル、 The Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、PlayStation 5のパワーを利用して、拡張グラフィック、改善されたゲームプレイ、およびLeft Backing拡張を含む新しいアクセシビリティオプションを提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ

銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、銀河間は開発に深くありますが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代と協力しています。これは唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3の概念を示唆していますが、最近の声明はそれがありそうにないかもしれないことを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームの物語を適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。

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