从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们的最后一个人的游戏中最具情感共鸣的叙事之一,Naughty Dog在游戏开发世界中牢固地确立了自己的泰坦。该工作室以其多功能性而闻名,成功地通过了各种流派导航,每个专营权都留下了不可磨灭的印记。他们的标志性爪子打印徽标已成为大片作品,引人入胜的叙述以及难忘的角色的代名词,这些角色推动了互动故事的界限。
顽皮的狗从制作异想天开,充满活力的平台游戏到提供成熟的,充满情感的故事的旅程跨越了近二十打游戏,涵盖了从幻想RPG到教育数学游戏的所有内容。让我们探索淘气狗的每个标题截止日期为2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总共有23款顽皮的狗游戏,从1985年的就职发行到2022年的最新发行。该列表包括所有原始游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中未包含重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分重新制作和可下载内容(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
顽皮狗的基础与创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作项目Math Jam奠定了基础。 Math Jam是为Apple II开发的。该项目为鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)奠定了基础,将他们的重点转移到纯粹的娱乐游戏中。
2.滑雪狂 - 1986年
在16岁那年,鲁宾和加文(Rubin and Gavin)释放了滑雪场,为苹果二世(Apple II)发狂。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍并瞄准了高分,这标志着二人组首次涉足休闲游戏。
3。梦区 - 1987年
他们的第三场比赛Dream Zone是1987年发行的点击冒险。玩家在主角的梦中深入研究了一个异想天开的幻想领域,与古怪的角色互动以逃脱。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief标志着顽皮的狗名称和与EA的合作伙伴关系的正式使用是另一个幽默的点击冒险。玩家控制着基夫,探索城市和荒野以窃取物品并与NPC互动。
5。权力戒指-1991
Naughty Dog再次与EA合作,于1991年为Sega Genesis释放了力量戒指。这种等值RPG跟随Sorcerer Buc寻求收集破碎的魔法员工的碎片,组建一个派对来击败恶魔空白。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗以3do的战士的方式冒险进入战斗类型。玩家选择了一名战斗机,并在比赛中进行了战斗,旨在留下传奇标记。
7. Crash Bandicoot -1996
Crash Bandicoot是1996年在PlayStation发行的顽皮狗的第一个重大成功。这位五颜六色的3D平台在Crash(一个突变的Bandicoot)之后,他逃离了邪恶的Neo Cortex,逃离了邪恶的Neo Cortex,在具有挑战性的阶段导航并与Henchmen作战。该游戏产生了持久的特许经营。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
在原始的成功之后, Crash Bandicoot 2:Cortex罢工Clast Crash的冒险之旅,通过在25个阶段收集神奇的晶体来阻止Cortex的计划,每个阶段都有独特的机制和挑战。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了顽皮的狗的撞车bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:Warped: Saw Saw Crash和他的姐姐Coco穿越时光,以防止Cortex和Uka Uka执行他们的邪恶计划,提供25个新水平并将可可引入可乐作为可玩角色。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是主要Crash Bandicoot系列赛的衍生产品,将角色带入了Arcade Racing领域,球员在单人和多人游戏模式下都参加了危险的课程。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
顽皮的狗从Crash Bandicoot过渡到了Jak和Daxter:2001年的Precursor遗产。这位3D平台接触了Jak和Daxter寻求将Daxter的转变转换为水獭 - 韦斯尔混合动力车,为探索繁华的世界提供了探索。
12。Jak2-2003
雅克2(Jak 2)将雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)带到了避风港城市的反乌托邦未来。贾克(Jak)转变为黑雅克(Dark Jak)后,二人开始了一项使这座城市腐败领导人的任务,介绍了枪支和车辆等新的游戏机制。
13。雅克3-2004
结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上,最终发现了险恶的阴谋,并返回Save Haven City,新功能增强了游戏的体验。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车提供了赛车衍生作品,玩家在一系列战斗比赛中控制了Jak和Allies或敌人。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
顽皮狗(Naughty Dog)向电影讲故事的转变,未知:德雷克(Drake)的财富在亚马逊(Amazon)中引入了内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,为以叙事深度和动感十足的游戏玩法而闻名。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
继续内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,未知2:在盗贼中,他追求失落的香巴拉(Shambhala)城市,以激动人心的景点和引人注目的叙述为特色。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
PlayStation 3上的最后一个未知的比赛,未知的3:Drake的欺骗,内森·德雷克(Nathan Drake)在追逐Sands的亚特兰蒂斯(Atlantis of Sands)时与个人恶魔面对面,为PlayStation 4 Era之前的最后一次冒险提供了比赛。
18。我们的最后一个 - 2013年
一个标志性的标题,我们的最后一个将重点转移到了一个世界末日的世界中,乔尔和埃利开始了一个令人痛苦的旅程,引起了全世界的强烈情感叙事,并在全球范围内引起了共鸣,后来得到了HBO的改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
我们最后一个人的前传是我们的最后一个:《遗忘者》通过双重时间表探索了艾莉的背景故事,重点关注她与莱利的冒险经历以及她保护乔尔的努力。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的故事的结论是未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)带回了寻宝活动,利用PlayStation 4的力量来增强使用新机械师和视觉效果的游戏体验。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们搜寻了甘尼什(Ganesh)的象牙,引入了开放式水平,可以进行各种游戏玩法。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
在《最后的我们》中扩展了原始内容:第二部分遵循艾莉在后世界末日的报仇之后,增强了该系列的隐身力学和游戏玩法。我们的《最后的:第2部分》的重新制作后来在2024年发布了PS5和2025年的PC,引入了新功能,例如No Report Roguelike模式。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
完整的原件翻拍, 《最后的我们:第一部分》,利用PlayStation 5的功能提供了增强的图形,改进的游戏玩法和新的可访问性选项,包括左侧扩展。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为自从我们最后一个人以来的第一个新知识产权,Grastractic在开发中处于深处,但在2027年之前没有预期,可能与PS6一代保持一致。虽然这是唯一的确认项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一个第3部分的概念,尽管最近的陈述表明可能不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在麦克斯(Max)上首映,适应了第二场比赛的叙述。