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Starfield-Entwickler hören Fan-Ermüdung bei langen Spielen

Autor : Andrew Jan 19,2025

Starfield-Entwickler hören Fan-Ermüdung bei langen Spielen

Ein ehemaliger Starfield-Entwickler offenbart, dass Spieler durch übermäßig lange AAA-Spiele müde werden. Diese Sättigung des Marktes mit längeren Titeln könnte zu einem Wiederaufleben kürzerer Spielerlebnisse führen. Trotz dieses Trends bleiben jedoch lange Spiele wie Starfield prominent.

Will Shen, ein erfahrener Bethesda-Entwickler, der an Starfield, Fallout 4 und Fallout 76 gearbeitet hat, äußerte Bedenken hinsichtlich der Länge moderner Spiele. Er geht davon aus, dass ein Burnout bei Spielern auf den erheblichen Zeitaufwand zurückzuführen ist, der erforderlich ist.

Starfields Veröffentlichung im Jahr 2023 markierte Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren und setzte den Trend zu expansiven Open-World-RPGs fort, die erhebliches Engagement der Spieler erfordern. Während der Erfolg von Starfield die Attraktivität umfangreicher Inhalte zeigt, unterstreicht Shen die wachsende Vorliebe für kürzere, fokussiertere Erlebnisse.

In einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) stellte Shen fest, dass ein erheblicher Teil der Spieler Spiele mit Dutzenden Stunden Spielspaß satt hat. Er beschreibt die Hinzufügung eines weiteren langen Titels zu einem bereits überfüllten Markt als schwierige Herausforderung. Er verweist auf den Einfluss von Titeln wie Skyrim auf die Etablierung der „Evergreen Game“-Norm und vergleicht dies mit dem Einfluss von Dark Souls auf die Beliebtheit herausfordernder Third-Person-Kämpfe. Shen betont, dass viele Spieler Spiele nicht länger als zehn Stunden abschließen, und betont, wie wichtig der Abschluss für optimales Story-Engagement und Produktzufriedenheit ist.

Der Aufstieg kürzerer Spiele: Eine Reaktion auf die AAA-Sättigung

Shen führt die wachsende Beliebtheit kürzerer Spiele teilweise auf die Sättigung des AAA-Marktes mit längeren Titeln zurück. Er nennt den Erfolg von Mundspülen und betont die prägnante Spielzeit als Schlüsselfaktor für die positive Resonanz. Er argumentiert, dass eine Verlängerung der Spielzeit von Mouthwashing durch zusätzliche Nebenquests und Inhalte den Gesamterfolg negativ beeinflusst hätte.

Trotz der zunehmenden Attraktivität kürzerer Spiele gibt es bei längeren Erlebnissen wie Starfield mit dem Shattered Space DLC aus dem Jahr 2024 und einer gemunkelten Erweiterung aus dem Jahr 2025 keine Anzeichen dafür, dass sie verschwinden.

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