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Les développeurs de Starfield entendent la fatigue des fans lors des longs matchs

Auteur : Andrew Jan 19,2025

Les développeurs de Starfield entendent la fatigue des fans lors des longs matchs

Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. Cette saturation du marché avec des titres longs pourrait alimenter une résurgence d'expériences de jeu plus courtes. Malgré cette tendance, les jeux longs comme Starfield restent importants.

Will Shen, un développeur chevronné de Bethesda qui a travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a exprimé ses inquiétudes quant à la durée des jeux modernes. Il suggère que l'épuisement professionnel des joueurs découle de l'investissement de temps important requis.

La sortie de Starfield en 2023 a marqué la première nouvelle licence IP de Bethesda en 25 ans, poursuivant sa tendance aux RPG expansifs et en monde ouvert exigeant un engagement substantiel des joueurs. Alors que le succès de Starfield démontre l'attrait d'un contenu étendu, Shen souligne une préférence croissante pour des expériences plus courtes et plus ciblées.

Dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen a observé qu'une partie importante des joueurs en ont assez des jeux proposant des dizaines d'heures de jeu. Il décrit l'ajout d'un autre long titre à un marché déjà encombré comme un défi difficile. Il cite l'impact de titres comme Skyrim dans l'établissement de la norme du "jeu persistant", en comparant cela à l'influence de Dark Souls sur la popularité des combats difficiles à la troisième personne. Shen souligne que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux pendant plus de dix heures, soulignant l'importance de les terminer pour un engagement optimal dans l'histoire et une satisfaction du produit.

L'essor des jeux plus courts : une réponse à la saturation AAA

Shen attribue la popularité croissante des jeux plus courts, en partie, à la saturation du marché AAA avec des titres longs. Il cite le succès de Mouthwashing, soulignant son temps de jeu concis comme un facteur clé de son accueil positif. Il soutient que prolonger la durée de jeu de Mouthwashing avec des quêtes secondaires et du contenu supplémentaires aurait eu un impact négatif sur son succès global.

Malgré l'attrait croissant des jeux plus courts, les expériences plus longues comme Starfield, avec son DLC Shattered Space de 2024 et une extension rumeur pour 2025, ne montrent aucun signe de disparition.

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