소식 Starfield 개발자들은 오랜 게임으로 인한 팬 피로를 듣습니다.

Starfield 개발자들은 오랜 게임으로 인한 팬 피로를 듣습니다.

작가 : Andrew Jan 19,2025

Starfield 개발자들은 오랜 게임으로 인한 팬 피로를 듣습니다.

전 스타필드 개발자가 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로감을 드러냅니다. 긴 타이틀로 시장이 포화되면서 더 짧은 게임 경험이 다시 부활하게 될 수도 있습니다. 하지만 이러한 추세에도 불구하고 스타필드 같은 장편게임은 여전히 ​​두각을 나타내고 있습니다.

Starfield, Fallout 4, Fallout 76 등을 작업한 베테랑 Bethesda 개발자인 Will Shen은 현대 게임의 수명에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 플레이어의 피로가 상당한 시간 투자에 기인한다고 제안합니다.

Starfield의 2023년 출시는 Bethesda가 25년 만에 처음으로 새로운 IP를 출시한 것으로, 상당한 플레이어 참여를 요구하는 확장형 오픈 월드 RPG 추세를 이어가고 있습니다. Starfield의 성공이 광범위한 콘텐츠의 매력을 입증한 반면, Shen은 더 짧고 집중적인 경험에 대한 선호도가 높아지고 있음을 강조합니다.

(Gamespot을 통해) Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 Shen은 상당수의 플레이어가 수십 시간의 게임 플레이를 자랑하는 게임에 지쳐 있다는 사실을 관찰했습니다. 그는 이미 혼잡한 시장에 또 다른 긴 타이틀을 추가하는 것이 어려운 도전이라고 설명합니다. 그는 "에버그린 게임" 표준을 확립하는 데 있어 Skyrim과 같은 타이틀의 영향을 인용하면서 이를 도전적인 3인칭 전투의 인기에 대한 Dark Souls의 영향과 비교합니다. Shen은 많은 플레이어가 10시간을 초과하여 게임을 완료하지 않는다는 점을 강조하며 최적의 스토리 참여와 제품 만족도를 위해서는 완료의 중요성을 강조합니다.

단편 게임의 부상: AAA 포화도에 대한 대응

Shen은 짧은 게임의 인기가 높아지는 이유 중 하나는 긴 타이틀로 인해 AAA 시장이 포화되었기 때문이라고 말합니다. 그는 Moutwashing의 성공을 꼽으며 간결한 플레이 시간이 긍정적인 평가를 받는 핵심 요소라고 강조합니다. 그는 추가 사이드 퀘스트와 콘텐츠로 Moutwashing의 플레이 시간을 연장했다면 전체적인 성공에 부정적인 영향을 미쳤을 것이라고 주장합니다.

더 짧은 게임, 더 긴 경험에 대한 매력이 커지고 있음에도 불구하고 2024년 Shattered Space DLC와 소문난 2025년 확장팩을 갖춘 Starfield는 사라질 기미를 보이지 않습니다.

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