Microsoft ha confirmado recientemente los despidos que afectan al 3% de toda su fuerza laboral. Según un informe de CNBC, a partir de junio de 2024, Microsoft empleó a 228,000 personas, lo que significa que aproximadamente 6,000 empleados se ven afectados por estos recortes. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos sus equipos. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos se extienden a su negocio de videojuegos. En un movimiento significativo en septiembre de 2024, Microsoft anunció más recortes, reduciendo los 650 miembros adicionales de los miembros del personal de su división de juegos. Esto sigue una reducción anterior de 1.900 empleados dentro del mismo año. Como parte de estos despidos, Microsoft cerró dos estudios: el desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su negocio de juegos.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre la situación, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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