Microsoft недавно подтвердила увольнения, затрагивающие 3% всей своей рабочей силы. Согласно отчету CNBC, по состоянию на июнь 2024 года Microsoft наняла 228 000 человек, что означает, что эти сокращения влияют примерно 6000 сотрудников. Компания сосредотачивается на оптимизации уровней управления во всех своих командах. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, распространяются ли эти увольнения на свой бизнес видеоигр. В значительном шаге в сентябре 2024 года Microsoft объявила о дальнейших сокращениях, сократив дополнительных 650 сотрудников из своего игрового подразделения. Это следует за более ранним сокращением 1900 сотрудников в том же году. В рамках этих увольнений Microsoft закрыла две студии: разработчик Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчик Redfall Arkane Austin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 25550 сотрудников из своего игрового бизнеса.
В интервью IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал ситуацию, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
*Разработка ...*