微軟最近確認裁員影響了整個員工的3%。根據CNBC的一份報告,截至2024年6月,微軟僱用了228,000名員工,這意味著大約6,000名員工受到這些削減的影響。該公司致力於簡化其所有團隊的管理層。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些裁員是否擴展到其視頻遊戲業務。在2024年9月,微軟宣布了進一步的削減,減少了其遊戲部門的650名員工。這是在同年較早減少1,900名員工。作為這些裁員的一部分,Microsoft關閉了兩個工作室:Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft放棄了從其遊戲業務中獲得2,550名員工。
Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受IGN採訪時對這種情況發表了評論,他說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是需要做出的決定。”
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