マイクロソフトは最近、労働力全体の3%に影響を与えるレイオフを確認しました。 CNBCのレポートによると、2024年6月現在、Microsoftは228,000人を雇用しました。つまり、これらの削減の影響を受けている約6,000人の従業員がいます。同社は、すべてのチームの管理層の合理化に焦点を当てています。 Microsoftの広報担当者は、「ダイナミックな市場で成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのレイオフがビデオゲームビジネスに及ぶかどうかを尋ねました。 2024年9月の大幅な動きで、Microsoftはさらに削減を発表し、ゲーム部門からさらに650人のスタッフを減らすことができました。これは、同じ年以内に1,900人のスタッフが早期に減少したことに続きます。これらのレイオフの一環として、Microsoftは2つのスタジオを閉鎖しました:Hi-Fi Rush開発者Tango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austin。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲームビジネスから合計2,550人の従業員を手放しました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、XboxのボスであるPhil Spencerは、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならないことを意味します。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定をしなければならないという難しい決定を下さなければならないことを意味します」と述べました。
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