La icónica serie Warhammer 40,000: Dawn of War está haciendo un regreso triunfal con el anuncio del Warhammer 40,000: Dawn of War Definitive Edition por Relic Entertainment. Esta versión actualizada del querido juego de estrategia en tiempo real, que originalmente cautivó a los jugadores hace más de dos décadas, ha provocado emoción entre los fanáticos del clásico de 2004. Ansioso por profundizar más allá del trailer de debut, me embarqué en una búsqueda de más detalles, al igual que un inquisidor dedicado, y logré asegurar una entrevista con Philippe Boulle, el director de diseño de Relic Entertainment.
Philippe Boulle se unió a Relic en noviembre de 2005 y desde entonces se ha convertido en una piedra angular de los esfuerzos de desarrollo del estudio. Su carrera en Relic comenzó con el segundo paquete de expansión para Dawn of War, titulado Dark Crusade. Su viaje continuó con las contribuciones a Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, y más recientemente, Age of Empires 4. Con una historia tan extensa con Reliquia y la franquicia de Warhammer 40,000, Boulle es la persona perfecta para derramar luz sobre lo que los fanáticos pueden esperar de la edición de la guerra de Warhammer y el Warhammer.
Durante nuestra conversación, Boulle compartió ideas sobre los cambios y mejoras realizadas en esta edición definitiva. Tampoco pudimos evitar recordar la icónica cinemática de apertura del amanecer de la guerra original, que ha dejado una impresión duradera en los fanáticos. Naturalmente, surgió el tema de un posible amanecer de la Guerra 4, conmoviendo la anticipación de lo que el futuro podría tener para este universo Grimdark.
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