상징적 인 Warhammer 40,000 : Dawn of War 시리즈는 Relic Entertainment의 Warhammer 40,000 : Dawn of War Definitive Edition의 발표와 함께 승리를 거두고 있습니다. 원래 20 년 전에 게이머를 사로 잡은 사랑하는 실시간 전략 게임의 업데이트 된 버전은 2004 년 클래식 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 데뷔 트레일러를 넘어 깊게 탐구하기 위해 열심히, 나는 전용 심문 관과 마찬가지로 더 자세한 내용을 찾기 위해 Relic Entertainment의 디자인 디렉터 인 Philippe Boulle과의 인터뷰를 확보했습니다.
Philippe Boulle은 2005 년 11 월 Relic에 합류했으며 그 이후 스튜디오 개발 노력의 초석이되었습니다. 유물에서의 그의 경력은 Dark Crusade라는 제목의 Dawn of War의 두 번째 확장 팩으로 시작되었습니다. 그의 여정은 Soulstorm, Dawn of War 2, War 2 : Chaos Rising, Space Marine, Heroes of Heroes 2, War 3, Age of Empires 4에 대한 기여로 계속되었습니다. Boulle은 유물과 Warhammer 40,000 프랜차이즈를 가진 광범위한 역사를 가진 팬들이 전쟁의 정의에서 예상 할 수있는 완벽한 사람입니다.
대화 중에 Boulle 은이 결정판의 변경 사항과 향상에 대한 통찰력을 공유했습니다. 우리는 또한 팬들에게 지속적인 인상을 남긴 원래의 Dawn of War의 상징적 인 오프닝 영화에 대해 도울 수 없었습니다. 당연히, 잠재적 인 전쟁 4의 새벽에 대한 주제가 나타 났으며,이 Grimdark 우주에 대한 미래가 무엇인지에 대한 기대를 불러 일으켰습니다.
Warhammer Skulls 2025의 모든 흥미로운 발표를 따라 잡아야 할 사람들을 위해 포괄적 인 업데이트와 통찰력으로 덮여 있습니다.