Avec les smartphones, les consoles de jeu et les ordinateurs dominant le quotidien, les temps d'écran excessifs sont courants. Cela fatigue souvent les yeux, comme en témoignent beaucoup après de longues heures de jeu ou de navigation. Une exposition prolongée aux écrans épuise les muscles ciliaires, qui aident les yeux à faire la mise au point, pouvant potentiellement conduire à la myopie. Étonnamment, une nouvelle solution pourrait impliquer encore plus de jeu.
Des chercheurs de l'Université Kwansei Gakuin au Japon ont développé un jeu en réalité virtuelle conçu pour améliorer la vue. Bien que des études supplémentaires soient nécessaires, ce jeu montre des résultats prometteurs pour aider les personnes myopes à améliorer leur vision.
Ce jeu simple de tir sur cible, créé avec Unity pour le Meta Quest 2, propose trois couloirs, chacun avec une cible circulaire sur un bâton. Les joueurs appuient sur la gâchette de la manette pour activer un faisceau laser virtuel, mettant en évidence un couloir et sa cible pour entrer en mode "visée". Pour toucher la cible, les joueurs doivent bouger le joystick de la manette dans la direction indiquée par un petit C de Landolt – un anneau noir comportant une ouverture, utilisé dans les tests de vue japonais – positionné au centre de la cible.
Le jeu VR sollicite les muscles oculaires en incitant les joueurs à alterner leur regard entre des cibles à différentes distances et à se concentrer sur le C de Landolt pour identifier son ouverture. Après chaque session, les joueurs voient un écran de résultats façon arcade affichant les touches, les ratés, les combos et d'éventuels nouveaux records, certains participants faisant preuve d'un vif enthousiasme à battre des scores.
Sur les six semaines de l'étude, tous les participants ont constaté une amélioration de leur vision. Ceux souffrant de myopie sévère ont progressé davantage à mesure qu'ils jouaient.
L'étude n'ayant porté que sur 10 participants âgés de 22 à 36 ans, des recherches à plus grande échelle sont nécessaires pour confirmer le potentiel du jeu comme traitement de la myopie. Le document de recherche japonais précise que l'équipe prévoit des expériences supplémentaires pour évaluer plus avant l'efficacité du jeu.