스마트폰, 게임 콘솔, 컴퓨터가 일상생활을 지배하는 현대사회에서 과도한 화면 사용 시간은 흔한 문제입니다. 장시간 게임이나 스크롤을 하면 많은 사람들이 느끼듯, 이는 눈의 피로를 유발합니다. 장시간 화면 노출은 초점을 맞추는 역할을 하는 모양체근을 피로하게 하여 근시를 유발할 수 있습니다. 놀랍게도, 새로운 해결책은 더 많은 게임을 포함할 수도 있습니다.
일본 관세이학원대학교 연구진은 시력을 향상시키도록 설계된 VR 게임을 개발했습니다. 추가 연구가 필요하지만, 이 게임은 근시가 있는 사람들의 시력 개선에 도움을 줄 가능성을 보여주고 있습니다.
Meta Quest 2용으로 Unity 엔진으로 제작된 이 단순한 표적 사격 게임은 3개의 레인으로 구성되어 있으며, 각 레인에는 막대기에 부착된 원형 표적이 있습니다. 플레이어는 컨트롤러의 트리거를 눌러 가상 레이저 빔을 활성화하여 레인과 표적을 강조 표시하는 '조준' 모드로 진입합니다. 표적을 맞추기 위해서는 플레이어가 컨트롤러 스틱을 표적 중심에 위치한 작은 란돌트 C(일본 시력 검사에서 사용되는 갈라진 부분이 있는 검은색 링)가 나타내는 방향으로 움직여야 합니다.
이 VR 게임은 다양한 거리에 있는 표적들 사이로 시선을 옮기고 란돌트 C의 갈라진 부분을 식별하도록 함으로써 눈 근육을 단련합니다. 각 세션 후 플레이어는 아케이드 스타일의 결과 화면에서 명중률, 실패, 연속 성공 기록, 신규 최고 점수 등을 확인할 수 있으며, 일부 참가자들은 기록 갱신에 강한 열의를 보였습니다.
6주간의 연구 기간 동안 모든 참가자들은 시력이 개선되었습니다. 특히 중증 근시를 가진 참가자들은 게임을 더 많이 할수록 더 큰 진전을 보였습니다.
현재 연구는 22세부터 36세까지의 10명만을 대상으로 진행되었기 때문에, 근시 치료로서의 게임 효과를 입증하기 위해서는 대규모 연구가 필요합니다. 일본의 연구 논문에 따르면, 연구팀은 게임의 효과를 추가로 평가하기 위한 후속 실험을 계획 중입니다.