Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu à Internet en dévoilant enfin le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Dans un «Elder Scrolls Direct» inattendu, la surprise d'ombre surprise a instantanément attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation mondiale ressemble à un répit bien nécessaire au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. Depuis l'effort de récupération des années après le lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvelle entreprise de science-fiction, Starfield , les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce des goûts de Baldur's Gate 3 de Larian Studios et de la série OUSTER WORLDS d'Obidian, tous deux salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées des Elder, l'avenir de la série phare de Bethesda semble éloignée avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore dans les années. Pourtant, cette réédition de l'oubli pourrait être le phare de l'espoir dont Bethesda a besoin - bien que d'une manière inattendue.
Dans son Zenith, Bethesda Game Studios était synonyme d'excellence RPG. Selon les documents divulgués de Microsoft FTC en 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités à ce moment-là, avec plus de 5 millions de personnes vendues au cours de sa première semaine seulement, comme indiqué par Vgchartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, un chiffre probablement renforcé par ses nombreuses rééditions. En revanche, Starfield n'a géré qu'environ trois millions d'unités vendues un an et demi après son lancement. Alors que les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation pourraient fausser ces chiffres, les chiffres suggèrent une performance décevante pour Bethesda. De plus, même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space .
Cette situation pose un défi important pour le développeur. Avec les Scrolls d'Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 simplement une rumeur lointaine, comment Bethesda peut-elle raviver la magie qui a autrefois captivé sa fanbase? La réponse peut résider à revisiter leur passé légendaire.
Les rumeurs d'un aîné Scrolls IV: Oblivion Remaster a commencé à circuler en septembre 2023, à la suite de la fuite de documents Microsoft qui a fait allusion à plusieurs projets de Bethesda inopinés, y compris un remaster du classique 2006 à Tamriel. Le buzz s'est poursuivi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a révélé plus de détails, provoquant des débats parmi les fans sur leur légitimité. Les vannes ont finalement ouvert la semaine dernière, provoquant une frénésie en ligne - Google recherche «The Elder Scrolls IV: Oblivion» a bondi de 713% à plus de 6,4 millions au cours de la semaine dernière. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir un jeu de 19 ans renaître. La demande était si intense qu'elle a écrasé des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a dominé la liste des best-sellers. L'excitation pour ce remaster brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.
Le message retentissant des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Pendant la longue attente de nouveaux titres, revisiter des classiques comme Morrowind ou les paysages post-apocalyptiques de Fallout pourraient garder les fans engagés. Du point de vue commercial, cette approche est une évidence. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de futurs projets, des partenaires comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters puisent dans un public établi et introduisent une nouvelle génération aux mondes riches de Tamriel et de l'univers Fallout.
Bethesda a déjà exploité son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, et une mise à jour de nouvelle génération a été publiée, présentant des hommages à l'émission. Cette stratégie a entraîné une augmentation stupéfiante de 7 500% des ventes de Fallout 4 en Europe, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant la feuille de route divulguée par Microsoft, un remaster Fallout 3 devrait suivre l'oubli dans deux ans. Alors que les délais ont changé - l'oubli était à l'origine prévu pour l'exercice 2022 - si les intervalles d'origine se déroulent, nous pourrions voir un remake Fallout 3 en 2026, s'alignant avec la deuxième saison de la série télévisée Fallout , qui se déroule à New Vegas. Compte tenu de la synergie entre la première saison de l'émission et des Fallout 4 , il est concevable que Bethesda planifie un remake surprise de New Vegas pour coïncider avec la nouvelle saison.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . Les fans ont longtemps réclamé un remake Morrowind , certains utilisant même les outils de Skyrim pour créer Skyblivion . Pourtant, Morrowind pose des défis uniques. Il chevauche la ligne entre le passé et le présent de Bethesda, avec son récit partiellement exprimé, une narration en texte, son absence de marqueurs de quête et sa mécanique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à améliorer les systèmes d' Oblivion , Morrowind est intrinsèquement plus complexe. Le refaire nécessite un équilibre délicat pour préserver son charme d'origine sans aliéner les joueurs modernes.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés via GTA Online , finançant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6 . La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés, contrairement aux défilements aînés axés sur le multijoueur en ligne et Fallout 76 . La réponse écrasante au remaster de l'oubli indique que les fans sont impatients de revoir les gloires passées de Bethesda. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - un remaster soigneusement conçu comme Oblivion peut raviver la passion de l'ancien roi des RPG modernes.