アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。予想外の「長老巻き直接」では、サプライズシャドウドロップが数十万人の同時プレイヤーを即座に引き出しました。この世界的な興奮の瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の岩だらけの発売後の数年にわたる回復の取り組みから、新しいSFベンチャーであるスターフィールドの温かいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer Worldsシリーズなどとの激しい競争により、どちらも長老の巻物と放射性降下物に精神的な後継者と歓迎されているため、Bethesdaのフラッグシップシリーズの未来は、エルダースクロール6とフォールアウト5がまだ数年離れているようです。しかし、この忘却の再リリースは、予想外の方法ではあるが、ベセスダがニーズに必要とする希望のビーコンかもしれません。
ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオはRPG Excellenceと同義でした。 2020年にMicrosoft FTCのリークドキュメントによると、 Fallout 4はその時点までに2500万台を売却し、VGChartzが報告したように最初の1週間だけで500万台以上が販売されました。 2023年、トッド・ハワードは、 Skyrimが6,000万人の販売を上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半販売された約300万台しか販売されていません。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンの不在がこれらの数字を歪める可能性がありますが、数字はBethesdaの残念なパフォーマンスを示唆しています。さらに、スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、開発者にとって大きな課題です。長老6人がまだ「数年先」とフォールアウト5が遠い噂であるため、ベセスダはかつてファンベースを魅了した魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、彼らの名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は、2006年のタムリエルでのクラシックセットのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆したMicrosoft文書のリークに続いて、2023年9月に流通し始めました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名目の従業員がより詳細を明らかにし、彼らの正当性についてファンの間で議論を引き起こしました。 Floodgatesは先週、ついにオープンし、オンラインで狂乱を引き起こしました。Googleは「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%急増させて640万を超えて検索しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、19歳のゲームが生まれ変わるのを見るために60万人以上が調整されました。需要は非常に激しく、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトをクラッシュさせ、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、 OblivionはSteamで125,000人の同時プレーヤーを抱えており、ベストセラーリストを上回っていました。このリマスターの興奮は、忘却門の炎と同じくらい明るく燃えます。
プレイヤーからの圧倒的なメッセージは明確です。あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。新しいタイトルを長く待っている間、 MorrowindやFalloutのポスト黙示録的な風景のような古典を再訪すると、ファンが従事し続ける可能性があります。商業的な観点から見ると、このアプローチは簡単です。 Bethesdaのメインチームは将来のプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのようなパートナーは、既存の青写真を活用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆を利用して、タムリエルとフォールアウトの宇宙の豊かな世界に新世代を紹介します。
Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、 Fallout 4は最大75%割引され、次世代のアップデートがリリースされ、ショーへの敬意が込められました。この戦略は、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパでのフォールアウト4の売り上げが7,500%増加しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを見ると、 Fallout 3 Remasterは2年で忘却に従う予定です。タイムラインが変化しました -忘却は元々2022年度に計画されていました - 元の間隔が成立した場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが表示される場合があります。ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダが新しいシーズンと一致する驚きの新しいベガスのリメイクを計画しているかもしれないと考えられます。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンはMorrowindのリメイクを長い間模索してきましたが、 Skyrimのツールを使用してSkyblivionを作成する人もいます。それでも、 Morrowindはユニークな課題を提起します。それは、ベセスダの過去と現在の間の境界線にまたがり、その部分的に表明された物語、テキストが多いストーリーテリング、クエストマーカーの欠如、単純な戦闘力学で境界線にまたがっています。名手はOblivionのシステムを強化することができましたが、 Morrowindは本質的により複雑です。それを作り直すには、現代のゲーマーを疎外することなく、元の魅力を維持するために繊細なバランスが必要です。
スタジオがジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、 GTAをオンラインでGTAを通じて婚約し、 GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。 Bethesdaの強みは、マルチプレイヤーに焦点を当てたElder Scrolls OnlineやFallout 76とは異なり、豊かに詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。忘却のリマスターに対する圧倒的な反応は、ファンがベセスダの過去の栄光を再訪したいと思っていることを示しています。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません - ロックスターのGTA決定版で見られるように、忘却のような慎重に作成されたリマスターは、元の王の王の情熱を再燃させることができます。