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Innovation concept de l'histoire furtive de Metal Gear

Auteur : Layla Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear et l'évolution de la narration dans les jeux

Le 37e anniversaire de Metal Gear a incité la créatrice Hideo Kojima à partager des réflexions sur l'approche innovante du jeu de la narration et du paysage de jeu en évolution. Dans une série de tweets, Kojima a mis en évidence l'émetteur-récepteur radio en jeu comme une fonction révolutionnaire.

Alors que le matériel métallique est salué pour sa mécanique furtive, Kojima a souligné le rôle du émetteur-récepteur radio dans l'avancement du récit. Cet outil, utilisé par Solid Snake, a fourni aux joueurs des informations cruciales, notamment les identités de boss, les trahisons des personnages et les décès des membres de l'équipe. Kojima a noté sa fonction supplémentaire pour guider les joueurs et clarifier les règles de gameplay.

"La plus grande invention a été l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans la narration", a tweeté Kojima. Il a expliqué que la nature interactive de l'émetteur-récepteur permettait au récit de se dérouler dynamiquement, en temps réel avec les actions des joueurs, améliorant l'immersion. Il a contrasté cela avec des situations où des événements cruciaux sur l'intrigue se produisent hors écran, potentiellement déconnectant le joueur émotionnellement. L'émetteur-récepteur, a-t-il soutenu, a maintenu l'engagement des joueurs en présentant simultanément la situation actuelle du joueur et en préfigurant des événements parallèles impliquant d'autres personnages. Kojima a exprimé sa fierté dans cette influence durable de "Gimmick", observant son utilisation continue dans les jeux de tir modernes.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Le voyage créatif et les projets futurs de Kojima

À 60 ans, Kojima a relevé les défis physiques du vieillissement, mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour prédire les tendances sociétales et du projet. Il pense que ces facteurs améliorent la «précision de la création» d'un créateur tout au long du cycle de vie du développement du jeu, de la planification à la libération.

La réputation de Kojima en tant qu'auteur

dans l'industrie du jeu est bien établie. Au-delà des apparitions de camées avec des acteurs comme Timothee Chalamet et Hunter Schafer, il est activement impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD. De plus, une adaptation en direct de la mort par A24 est en cours.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima a exprimé son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, citant les progrès technologiques qui élargissent les possibilités au-delà de ceux disponibles il y a trois décennies. Il croit que la technologie simplifie et rationalise le processus créatif, et tant que sa passion pour la création perdure, il continuera d'innover. Cinematic
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