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<> Hideo Kojima는 Metal Gear의 37 주년과 게임에서 스토리 텔링의 진화를 반영합니다.
Metal Gear의 37 주년은 제작자 Hideo Kojima에게 스토리 텔링 및 진화하는 게임 환경에 대한 혁신적인 접근 방식에 대한 반영을 공유하도록 자극했습니다. 일련의 트윗에서 Kojima는 게임 내 무선 트랜시버를 획기적인 기능으로 강조했습니다.
메탈 기어는 스텔스 역학에 찬사를받는 동안 Kojima는 이야기를 전진시키는 데있어 무선 트랜시버의 역할을 강조했습니다. Solid Snake가 사용하는이 도구는 플레이어에게 보스 정체성, 캐릭터 배신 및 팀원 사망을 포함한 중요한 정보를 제공했습니다. Kojima는 플레이어를 안내하고 게임 플레이 규칙을 명확히하는 데 추가 기능을 언급했습니다.
"가장 큰 발명은 라디오 트랜시버의 스토리 텔링에 통합 된 것이었다"고 Kojima는 트윗했다. 그는 트랜시버의 대화식 특성으로 인해 이야기는 플레이어 액션과 실시간으로 동적으로 전개되어 몰입을 향상시킬 수 있다고 설명했다. 그는 이것을 화면 밖에서 중요한 음모 이벤트가 발생하는 상황과 대조하여 플레이어를 감정적으로 분리 할 수 있습니다. 그는 트랜시버는 플레이어의 현재 상황을 동시에 보여주고 다른 캐릭터와 관련된 병렬 이벤트를 예표함으로써 플레이어 참여를 유지했다고 주장했다. Kojima는이 "Gimmick의"지속적인 영향에 대한 자부심을 표현하여 현대 사수 게임에서 지속적으로 사용하는 것을 관찰했습니다.
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<> 코지마의 지속적인 창조적 여정과 미래 프로젝트
60 세인 Kojima는 노화의 신체적 도전을 해결했지만 사회 및 프로젝트 트렌드를 예측하는 데있어 축적 된 지식, 경험 및 지혜의 가치를 강조했습니다. 그는 이러한 요소들이 계획에서 계획에서 출시에 이르기까지 전체 게임 개발 라이프 사이클에서 제작자의 "생성 정확도"를 향상 시킨다고 생각합니다.
게임 산업 내에서
auteur로서의 Kojima의 명성은 잘 확립되어 있습니다. Timothée Chalamet과 Hunter Schafer와 같은 배우들과 함께 카메오 출연을 넘어서서 Kojima Productions에 적극적으로 참여하여 Jordan Peele과 함께 프로젝트 OD에서 협력하고 있습니다. 또한 A24에 의한 사망에 대한 실사 적응이 진행 중입니다.
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Kojima는 30 년 전에 이용 가능한 그 이상의 가능성을 확대하는 기술 발전을 인용하여 게임 개발의 미래에 대한 낙관론을 표현했습니다. 그는 기술이 창의적인 과정을 단순화하고 간소화한다고 믿으며, 창조에 대한 열정이 인내하는 한 계속 혁신 할 것입니다.
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