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Inovação do conceito de história furtiva da Metal Gear

Autor : Layla Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear e na evolução da narrativa nos jogos O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a compartilhar reflexões sobre a abordagem inovadora do jogo para a narrativa e o cenário de jogos em evolução. Em uma série de tweets, Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como um recurso inovador.

enquanto o Metal Gear é elogiado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatizou o papel do transceptor de rádio no avanço da narrativa. Essa ferramenta, utilizada pela Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe. Kojima observou sua função adicional em orientar jogadores e esclarecer regras de jogabilidade.

"A maior invenção foi a integração do transceptor de rádio na narrativa", twittou Kojima. Ele explicou que a natureza interativa do transceptor permitiu que a narrativa se desenrolasse dinamicamente, em tempo real com as ações dos jogadores, aumentando a imersão. Ele contrastou isso com situações em que os eventos cruciais da trama ocorrem fora da tela, potencialmente desconectando o jogador emocionalmente. O transceptor, ele argumentou, manteve o envolvimento dos jogadores, mostrando simultaneamente a situação atual do jogador e prenunciando eventos paralelos envolvendo outros personagens. Kojima se orgulhou da influência duradoura do "truque", observando seu uso contínuo em jogos modernos de tiro.

Aos 60, Kojima abordou os desafios físicos do envelhecimento, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados na previsão de tendências sociais e do projeto. Ele acredita que esses fatores aprimoram a "precisão da criação" de um criador ao longo de todo o ciclo de vida do desenvolvimento do jogo, desde o planejamento do lançamento. Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games A reputação de Kojima como um autor na indústria de jogos está bem estabelecida. Além das aparições de participação especial com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD. Além disso, uma adaptação de ação ao vivo do Death Stranding por A24 está em andamento.

Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando avanços tecnológicos que expandem possibilidades além daqueles disponíveis três décadas atrás. Ele acredita que a tecnologia simplifica e simplifica o processo criativo e, enquanto sua paixão pela criação permitir, ele continuará inovando. <🎵 🎵>

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