Il est sûr de dire que Verdansk injecte de l'énergie fraîche dans Call of Duty: Warzone , et le timing ne pourrait pas être plus parfait. Juste au moment où la communauté en ligne avait annulé Battle Royale d'Activision comme "cuisinée" après cinq ans, le retour rempli de Verdansk, rempli de nostalgie, a renversé le script. Maintenant, le buzz est que Warzone est "de retour". Bien sûr, Activision a fait Nuke Verdansk dans le scénario, mais cela n'a pas empêché les deux joueurs excités, qui chérissent Warzone pendant leurs jours de verrouillage, et les loyalistes qui ont résisté aux hauts et aux bas des jeux au cours des cinq dernières années de retourner sur la carte qui a tout lancé. Ces joueurs chevronnés disent même que Warzone est plus agréable maintenant qu'à tout moment depuis son lancement explosif en 2020.
Ce retour aux racines du gameplay a été un choix stratégique par les développeurs Raven et Beenox. Dans une interview complète avec IGN, Pete Actipis, directrice du jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, a plongé dans les efforts de collaboration dans plusieurs studios pour rajeunir Warzone . Ils ont partagé des idées sur leur approche, le triomphe du mode décontracté de Verdansk et s'ils ont diverti l'idée de restreindre les skins de l'opérateur aux styles mil-sim pour reprendre l'essence de 2020. Ils ont également abordé la question brûlante dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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