
Sans écarter totalement la possibilité d'une version Switch, Takuro Mizobe, le PDG de Palworld, a mis en avant les défis techniques liés à l'adaptation du jeu sur la plateforme Nintendo.
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Dans une récente interview pour Game File, Takuro Mizobe, le PDG de Pocketpair, a évoqué les obstacles à l'adaptation de Palworld sur Nintendo Switch et partagé ses réflexions sur l'avenir du jeu. Bien qu'une version Switch n'ait pas été totalement exclue, Mizobe a pointé d'importantes limites techniques. L'équipe explore de potentielles « nouvelles plateformes » pour Palworld, mais Mizobe a clarifié que Pocketpair n'a aucun plan concret à révéler pour le moment.
Malgré des spécifications PC exigeantes qui rendent un portage sur Switch difficile, Mizobe a exprimé son enthousiasme à élargir la disponibilité du jeu. Plus tôt ce mois-ci, il a commenté l'écart technique, déclarant : « Les exigences PC de Palworld dépassent les capacités de la Switch, ce qui complique le processus de portage pour des raisons techniques. »
Mizobe n'a pas confirmé si Palworld pourrait éventuellement sortir sur PlayStation, Nintendo ou appareils mobiles. Dans une interview pour Bloomberg plus tôt cette année, il a reconnu que Pocketpair discutait d'opportunités pour apporter le jeu sur d'autres plateformes. Mizobe a également mentionné que la société était ouverte à des partenariats ou des propositions d'acquisition, bien qu'aucune discussion de rachat n'ait eu lieu avec Microsoft.
Viser des fonctionnalités multijoueurs plus avancées, comme dans Ark ou Rust

Au-delà des considérations de plateforme, Mizobe a partagé sa vision d'améliorer les aspects multijoueurs du jeu. Le mode arène à venir, qu'il a décrit comme « expérimental », est une étape vers un engagement multijoueur plus riche. « Mon objectif ultime est d'implémenter un véritable mode JcJ dans Palworld, » a expliqué Mizobe. « Je souhaite incorporer plus d'éléments provenant de jeux comme Ark ou Rust. »
Ark et Rust sont des titres de survie connus pour leurs environnements exigeants, des systèmes de ressources complexes et une interaction extensive entre joueurs – incluant des mécaniques d'alliances et de tribus. Les deux jeux mêlent gameplay JcE et JcJ. Dans Ark, les joueurs affrontent des menaces venues de créatures préhistoriques et des conditions météorologiques difficiles, tandis que Rust met les survivants au défi avec une faune dangereuse et des zones radioactives.

Palworld, le jeu de survie et de tir de collection de créatures de Pocketpair, a capté une attention considérable depuis son lancement. Les joueurs peuvent capturer des Pals, les utiliser pour la construction de bases et diverses tâches, et s'engager dans de féroces combats de survie.
Le jeu a connu un lancement spectaculaire, vendant 15 millions de copies sur PC dès le premier mois. Il a également attiré 10 millions de joueurs sur Xbox, où il est disponible via l'abonnement Game Pass. Palworld se prépare pour une mise à jour majeure avec l'extension gratuite Sakurajima, qui sort jeudi, introduisant une nouvelle île, l'arène JcJ tant attendue, et du contenu supplémentaire.