घर समाचार पुनर्विचार युद्ध के भगवान की निरंतर सफलता के लिए महत्वपूर्ण है

पुनर्विचार युद्ध के भगवान की निरंतर सफलता के लिए महत्वपूर्ण है

लेखक : Julian Mar 26,2025

द गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ ने 2005 में क्रेटोस की प्रतिशोध-चालित यात्रा के साथ शुरुआत करते हुए, प्लेस्टेशन कंसोल की चार पीढ़ियों में गेमर्स को बंदी बना लिया है। कुछ ने भविष्यवाणी की थी कि श्रृंखला दो दशक बाद कहां होगी। जबकि कई लंबे समय से चलने वाली फ्रेंचाइजी प्रासंगिकता को बनाए रखने के लिए संघर्ष करती हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। सबसे महत्वपूर्ण बदलाव 2018 रिबूट के साथ आया था, जिसने क्रेटोस को प्राचीन ग्रीस से नॉर्स पौराणिक कथाओं के दायरे में ट्रांसप्लांट किया, श्रृंखला की प्रस्तुति और गेमप्ले दोनों को बदल दिया। फिर भी, इस प्रशंसित रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने छोटे, अभी तक प्रभावशाली परिवर्तनों को पेश किया, जिसने श्रृंखला को जीवित और अच्छी तरह से रखा।

अपने भविष्य को सुरक्षित करने के लिए, युद्ध के देवता को खुद को फिर से जारी रखना चाहिए। जब श्रृंखला नॉर्स पौराणिक कथाओं में स्थानांतरित हो गई, तो निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र और माया दुनिया जैसी सेटिंग्स की खोज में रुचि व्यक्त की। हाल की अफवाहों ने मिस्र की एक सेटिंग के बारे में अटकलें लगाई हैं, और यह देखना आसान है कि प्रशंसक क्यों उत्साहित हैं। प्राचीन मिस्र की समृद्ध संस्कृति और पौराणिक कथाएं क्रेटोस के कारनामों के लिए एक नई पृष्ठभूमि प्रदान कर सकती हैं। हालांकि, एक नई सेटिंग अकेले पर्याप्त नहीं है; श्रृंखला को अपने गेमप्ले और कथा तत्वों को भी विकसित करना चाहिए, जैसा कि ग्रीक त्रयी से नॉर्स गेम्स में संक्रमण करते समय किया गया था।

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

श्रृंखला लगातार एक प्रविष्टि से अगले तक विकसित हुई है। मूल ग्रीक ट्रिलॉजी ने एक दशक में अपने हैक-एंड-स्लैश गेमप्ले को परिष्कृत किया, जो युद्ध के गॉड 3 के पॉलिश अनुभव में समापन हुआ। प्लेस्टेशन 3 के लिए निर्मित इस अंतिम अध्याय ने एक संशोधित जादू प्रणाली पेश की, जिसमें हाथापाई का मुकाबला किया गया और नए कैमरे के कोणों द्वारा एक बड़ी विविधता की पेशकश की, जो खेल के सलाहकारों को बढ़ाता है।

2018 रिबूट ने श्रृंखला को काफी बदल दिया। ग्रीक त्रयी में व्यापक प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को चित्रित किया गया था, लेकिन इन्हें कैमरे के परिप्रेक्ष्य में बदलाव के कारण नॉर्स गेम में बड़े पैमाने पर प्रतिस्थापित किया गया था। नए तीसरे-व्यक्ति, ओवर-द-शोल्डर व्यू ने प्लेटफ़ॉर्मिंग को सूट नहीं किया, इसलिए नॉर्स गेम्स के एडवेंचर-फर्स्ट डिज़ाइन को फिट करने के लिए पहेली को फिर से तैयार किया गया।

युद्ध के देवता राग्नारोक के लिए वल्लाह डीएलसी ने ग्रीक खेलों से युद्ध के अखाड़े को वापस लाया, उन्हें नॉर्स सेटिंग के लिए तैयार किया। यह सुविधा, क्रेटोस की कथा के साथ संयुक्त रूप से अपने अतीत का सामना करते हुए, श्रृंखला की जड़ों की वापसी का प्रतीक है जो यंत्रवत् और थीम दोनों तरह से है।

नॉर्स गेम्स ने लेविथान एक्स के फेंकने वाले यांत्रिकी, एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम और राग्नारोक में एक जादुई भाले जैसे नए तत्वों को पेश किया, जो तेजी से, विस्फोटक हमलों की पेशकश करता था। इन उपकरणों ने नौ क्षेत्रों में अन्वेषण की सुविधा प्रदान की, प्रत्येक अद्वितीय दुश्मनों और वातावरण के साथ।

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

नॉर्स डुओलॉजी में सबसे हड़ताली विकास इसकी कहानी है। यह क्रेटोस की भावनात्मक यात्रा, उसकी दिवंगत पत्नी पर उसका दुःख और उसके बेटे, अत्रीस के साथ उसके जटिल संबंधों में देरी करता है। मूल त्रयी के अधिक सरल, क्रूर कथा से यह बदलाव एक अधिक भावनात्मक और बारीक दृष्टिकोण के लिए नॉर्स युग की सफलता में एक महत्वपूर्ण कारक है।

युद्ध की सफलता के देवता मताधिकार सम्मेलनों पर पुनर्विचार करने की इच्छा से उपजा है। रचनाकार नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वल के रूप में नहीं, बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं। इस मानसिकता को भविष्य की किस्तों का मार्गदर्शन करना चाहिए।

अन्य श्रृंखला, हत्यारे की पंथ की तरह, ने भी सुदृढीकरण की कोशिश की है। हत्यारे के पंथ मूल के साथ एक खुली दुनिया के आरपीजी प्रारूप में स्थानांतरित होने के बाद से, श्रृंखला ने हत्यारे के गिल्ड विद्या से अपना संबंध बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है। कथा बह गई है, और नए खेलों ने उनके विस्तार, कभी -कभी फूला हुआ सामग्री के लिए आलोचना का सामना किया है। 2023 की रिलीज़, हत्यारे के क्रीड मिराज ने एक छोटी, अधिक केंद्रित कहानी के साथ श्रृंखला की जड़ों की वापसी का प्रयास किया, जो अच्छी तरह से प्राप्त हुआ था। हत्यारे के पंथ छाया ने चुपके गेमप्ले पर जोर देकर इस प्रवृत्ति को जारी रखा है।

हत्यारे के पंथ के विकास की मिश्रित सफलता एक श्रृंखला की मुख्य पहचान से बहुत दूर भटकने के जोखिम को उजागर करती है। दूसरी ओर, युद्ध के देवता ने अपने सार को बनाए रखने के साथ कट्टरपंथी परिवर्तन को संतुलित करने में कामयाबी हासिल की है। नॉर्स गेम्स ने स्पार्टन रेज, विभिन्न हथियारों और विभिन्न पात्रों के रूप में खेलने की क्षमता जैसे नए तत्वों को जोड़ते हुए श्रृंखला के हस्ताक्षर का मुकाबला किया। इन संवर्द्धन ने श्रृंखला की मूलभूत शक्तियों से अलग किए बिना विद्या को गहरा किया।

मिस्र की सेटिंग की अफवाहें भौतिक हैं या नहीं, युद्ध के अगले देवता को इस बात पर निर्माण करना चाहिए कि श्रृंखला को सफल बनाया गया। प्रारंभ में, इसका मतलब मुकाबला करने में उत्कृष्ट था, लेकिन भविष्य की कहानी कहने की संभावना होगी। एक क्रोध-ईंधन वाले योद्धा से एक विचारशील पिता और नेता के लिए क्रैटोस का विकास नॉर्स गेम्स की प्रशंसा के लिए केंद्रीय रहा है। भविष्य की प्रविष्टियों को युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित करने के लिए बोल्ड नए परिवर्तनों की शुरुआत करते हुए इस कथा शक्ति को जारी रखना चाहिए।

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