Ev Haberler Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yazar : Julian Mar 26,2025

God of War serisi, Kratos'un 2005 yılında intikam güdümlü yolculuğundan başlayarak dört nesil PlayStation konsolunda oyuncuları büyüledi. Serinin yirmi yıl sonra nerede olacağını tahmin edebilirdi. Birçok uzun süredir devam eden franchise alaka düzeyini korumak için mücadele ederken, God of War değişimi kucaklayarak gelişti. En önemli değişim, Kratos'u Antik Yunanistan'dan İskandinav mitolojisinin alemlerine naklederek, hem dizinin sunumunu hem de oyununu dönüştüren 2018 yeniden başlatmasıyla geldi. Yine de, bu beğeni toplayan yeniden başlatmadan önce bile, Sony Santa Monica, diziyi canlı ve iyi tutan daha küçük ama etkili değişiklikler tanıttı.

Geleceğini güvence altına almak için savaşın kendini yeniden keşfetmeye devam etmelidir. Dizi İskandinav mitolojisine geçtiğinde, yönetmen Cory Barlog, Mısır ve Maya dünyası gibi ortamları keşfetmeye olan ilgilendiğini ifade etti. Son söylentiler bir Mısır ortamıyla ilgili spekülasyonlar düzenledi ve hayranların neden heyecanlandığını görmek kolay. Eski Mısır'ın zengin kültürü ve mitolojisi, Kratos'un maceraları için yeni bir zemin sunabilir. Ancak, yeni bir ortam tek başına yeterli değildir; Dizi, Tıpkı Yunan üçlemesinden İskandinav Oyunlarına geçerken olduğu gibi, oyun ve anlatı unsurlarını da geliştirmelidir.

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

Dizi sürekli olarak bir girişten diğerine gelişti. Orijinal Yunan üçlemesi, Hack-and-Slash oyununu on yıl boyunca rafine etti, God of War 3'ün cilalı deneyimiyle sonuçlandı. PlayStation 3 için inşa edilen bu son bölüm, yakın dövüş savaşını tamamlayan ve oyunun ileri grafiklerini gösteren yeni kamera açıları tarafından daha fazla çeşitli düşmanlar sunan yenilenmiş bir sihir sistemini tanıttı.

2018 yeniden başlatma diziyi önemli ölçüde değiştirdi. Yunan üçlemesinde kapsamlı platform ve bulmaca öğeleri vardı, ancak bunlar kamera perspektifindeki değişiklikler nedeniyle İskandinav oyunlarında büyük ölçüde değiştirildi. Yeni üçüncü şahıs, omuz üstü görüş platformuna uygun değildi, bu nedenle bulmacalar İskandinav oyunlarının macera ilk tasarımına uyacak şekilde yeniden tasarlandı.

God of War Ragnarök için Valhalla DLC, Yunan oyunlarından savaş alanlarını geri getirdi ve onları İskandinav ortamına uyarladı. Bu özellik, geçmişiyle yüzleşen Kratos'un anlatısıyla birleştiğinde, serinin köklerine hem mekanik hem de tematik olarak bir dönüşü sembolize etti.

İskandinav oyunları Leviathan Ax'in fırlatma mekaniği, savaş tanımlayan bir Parry sistemi ve Ragnarök'te daha hızlı, patlayıcı saldırılar sunan büyülü bir mızrak gibi yeni unsurlar tanıttı. Bu araçlar, her biri benzersiz düşman ve ortamlara sahip dokuz alemde keşifleri kolaylaştırdı.

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

İskandinav ikilisindeki en çarpıcı evrim onun hikaye anlatımıdır. Kratos'un duygusal yolculuğuna, geç karısına karşı kederini ve oğlu Atreus ile karmaşık ilişkisini araştırıyor. Orijinal üçlemenin daha basit, kaba anlatımından daha duygusal ve nüanslı bir yaklaşıma geçiş, İskandinav döneminin başarısında önemli bir faktördür.

God of War'ın başarısı, franchise sözleşmelerini yeniden düşünme isteğinden kaynaklanır. İçerik oluşturucular Norse oyunlarını geleneksel devam filmleri olarak değil, Kratos'un yolculuğunun uzantıları olarak görüyor. Bu zihniyet gelecekteki taksitlere rehberlik etmelidir.

Assassin's Creed gibi diğer seri de yeniden icat denedi. Assassin'in inanç kökenli açık dünya RPG formatına geçtiğinden beri, dizi Assassin's Lonca Lore ile bağlantısını sürdürmek için mücadele etti. Anlatı sürüklendi ve yeni oyunlar geniş, bazen şişkin içerikleri için eleştirilerle karşılaştı. Assassin's Creed Mirage, 2023 sürümü, iyi karşılanan daha kısa, daha odaklanmış bir hikayeye sahip serinin köklerine geri dönmeye çalıştı. Assassin's Creed Shadows, Gizli Oynanış'ı vurgulayarak bu eğilimi sürdürüyor.

Assassin's Creed'in evriminin karışık başarısı, bir dizinin temel kimliğinden çok uzak durma riskini vurgular. Savaşın Tanrısı ise, radikal değişimi özünü koruyarak dengelemeyi başardı. İskandinav oyunları, Spartan Rage, çeşitli silahlar ve farklı karakterler olarak oynama yeteneği gibi yeni unsurlar eklerken dizinin imza savaşını korudu. Bu geliştirmeler, serinin temel güçlü yanlarından uzaklaşmadan irfanı derinleştirdi.

Bir Mısır ortamının söylentileri gerçekleşip gerçekleşmeyeceği, bir sonraki savaş tanrısı diziyi başarılı kılan şey üzerine inşa etmelidir. Başlangıçta, bu savaşta mükemmel olmak anlamına geliyordu, ancak gelecek muhtemelen hikaye anlatımına bağlı olacak. Kratos'un öfke yakıtlı bir savaşçıdan düşünceli bir baba ve lidere evrimi, İskandinav Oyunlarının beğeni topladı. Gelecekteki girişler, savaş tanrısının bir sonraki dönemini tanımlamak için cesur yeni değişiklikler getirirken bu anlatı gücüne devam etmelidir.

En son makaleler Daha
  • Gizmoat: iOS App Store'a ilginç yeni bir ek

    Sık sık, mobil oyunların geniş ve öngörülemez dünyasında gezinirken, total belirsizlikte var gibi görünen tuhaf bir başlığa rastlıyoruz. Böyle bir örnek, şu anda iOS App Store'da mevcut olan meraklı küçük bir oyun olan *GIZMOAT *. İlk bakışta, basit görünüyor

    Jul 15,2025
  • En İyi Atlan Kristal Sınıfları: PVE ve PVP için en iyisi

    Atlan Crystal'deki en güçlü sınıfı arıyorsanız, doğru yere geldiniz! Oyun, oyuncuların bir temel sınıfla başladığı ve 15. Seviyede alt sınıflara erişim kazandıkları zengin ve esnek bir sınıf sistemine sahiptir. Bu alt sınıflar, 45. seviyeye kadar değiştirilebilir, bundan sonra C'niz

    Jul 15,2025
  • Crashlands 2, Sci-Fi Survival RPG eğlenceli Mobil ve Ötesine Geliyor, Yeni Çıkış Tarihi Açıklandı

    Crashlands 2, orijinalin kaldığı yerden alır ve mobil oyunların en sevilen hayatta kalma RPG'lerinden birine değerli bir devam filmi sunar. Geliştirilmiş görseller, yeni bir bakış açısı ve genişletilmiş bir özellik seti ile bu devam, daha fazla gülme, daha derin keşif ve aynı ilginç cazibe hayranları vaat ediyor

    Jul 15,2025
  • "Vision Quest: Marvel'in Jocasta Casting ortaya çıktı"

    T'Nia Miller'ın Marvel Sinematik Evreni'ne, vizyona odaklanan yaklaşan Disney+ serisinde Jocasta olarak önemli bir rol oynadığı bildiriliyor. *Bly Manor *, *Usher Evi *ve *Vakfı *'nın düşüşünde *göze çarpan performanslarıyla bilinen Miller, C'den birini tasvir edecek şekilde ayarlandı

    Jul 15,2025
  • Nintendo Switch'te Mario Kart World 2 Zelda'dan Geri Kalan Zelda: Japonya'da Vahşi Nefes

    Japonya'da, Nintendo Switch 2'nin bir lansman başlığı olan *Mario Kart World *, ilk üç gününde orijinal Switch'in lansman başlığı *Legend of Zelda: Vahşi Nefes *, kendi çıkışında yönetilen büyük bir kilometre taşı elde etti. Famitsu'ya göre, *Mari

    Jul 14,2025
  • Hasbro, Marvel ve Capcom'dan esinlenen yeni Marvel efsaneleri rakamlarını açıklıyor

    Marvel Efsaneleri ve Klasik Arcade Action hayranıysanız, Hasbro'nun sizin için bazı heyecan verici haberleri var. Oyuncak devi, efsanevi Marvel ve Capcom video oyun serisinden esinlenen yepyeni bir Marvel Gamerverse aksiyon figürü dalgasını tanıttı. Bu rakamlar, i'nin özünü yakalamak için tasarlanmıştır.

    Jul 14,2025