Casa Notizia "Atomfall Massacre: ho ucciso tutti in follia"

"Atomfall Massacre: ho ucciso tutti in follia"

Autore : Blake Mar 26,2025

Intraprendi un viaggio emozionante e violento attraverso la campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di Sniper Elite, Rebellion. Durante una recente visita a un pub a nord di Londra, ho avuto la possibilità di immergermi nel gioco con una pinta in mano e lasciato incuriosito dal suo design di missione a tempo indeterminato e atmosfera inquietante. La mia esperienza ha preso una svolta selvaggia mentre scatenavo il caos con una mazza da cricket, anche prendendo di mira un'innocente vecchia signora. Ecco perché Atomfall ha catturato la mia attenzione così ferocemente.

Ad Atomfall, ogni NPC è un gioco giusto, dal grugnito più basso al più cruciale. Quando ho iniziato la demo, ho deciso di testare questa funzione, anche se goffamente. A malapena due minuti dopo, ho innescato un allarme di tripwire, costringendomi a inviare tre guardie avvisate con la mia mazza da cricket, ora battezzata nel loro sangue.

Giocare

Più tardi, ho equipaggiato un arco e una freccia, soddisfacendo il mio amore per il tiro con l'arco nei giochi. Questo mi ha permesso di gestire incontri sia lunghi che corti, dando una pausa alla mia mazza da cricket. Tra il paesaggio inquietante, ho visto un torreggiante uomo di vimini, un cenno all'orrore popolare che è alla base del mondo di Atomfall, segmentato in più "zone aperte". Questa impostazione ha creato una tensione palpabile che alimentava il mistero di ciò che era accaduto in questo angolo ora irradiato in Inghilterra.

Le mie riflessioni sono state interrotte da un gruppo di druidi, bersagli perfetti per il mio nuovo arco. Mentre li abbattevo uno per uno, non potei fare a meno di pensare "Sono Robin Bloody Hood". L'arco si sentiva soddisfacente da usare, ma ciò che ha davvero suscitato il mio interesse era il sistema di resistenza innovativo di Atompfall. Invece di una barra tradizionale, un monitor della frequenza cardiaca aumenta con lo sforzo fisico, che colpisce il tuo obiettivo durante lo scatto o l'impegno in combattimento. Scoprire un manuale di abilità di padronanza di prua che mitiga l'impatto di un'alta frequenza cardiaca sul tiro con l'arco ha aggiunto uno strato di personalizzazione al gameplay, sebbene l'albero delle abilità potrebbe non essere il più complesso.

Screenshot atomfall

13 immagini

Nonostante la mia scia di distruzione, il mio obiettivo principale è rimasto sfuggente. Dopo una ricerca porta a un erborista di nome Madre Jago vicino a una vecchia miniera, ho incontrato inquietanti indizi ambientali che suggeriscono una storia più ampia. Un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica ha suggerito la causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna, mentre una telefonata inquietante mi ha avvertito lontano dai boschi.

Il percorso era costellato di dettagli inquietanti, come una vecchia boathouse con un sistema di allarme e un tumulo di teschi, che contribuiscono all'atmosfera snervante di Atomfall. Sono stati fatti confronti con Fallout, ma il tono e il design del gioco sembrano più vicini allo stalker, fondendo l'esplorazione e l'orrore senza soluzione di continuità.

Dopo un altro massacro di druidi, ho incontrato madre Jago, che assomigliava ad Angela Lansbury se si fosse rivolta alla magia nera. Le sue vaghe risposte mi hanno lasciato alla ricerca di indizi nella nostra conversazione, che ricorda le classiche avventure di punta e clic. Ha offerto preziose informazioni in cambio del suo libro di erborismi, presumibilmente detenuto dai druidi nel loro castello fortificato.

Il design a forma libera di Atomfall mi ha permesso di avvicinarmi al castello da qualsiasi angolo. Impegnando una pattuglia druida in una stazione di benzina abbandonata, ho usato una bomba e una bomba per unghie per aprire la strada, sebbene all'IA nemica mancasse di raffinatezza. All'interno del castello, una capanna chiusa ha accennato alla posizione del libro, ma senza indicatori oggettivi, ho fatto affidamento sulla mia mappa e intuizione.

Dopo aver esplorato il mantenimento del castello e non aver trovato traccia del libro, ho seguito le coordinate della mappa per recuperare le chiavi da una tana di un mostro veleno. Nonostante la sfida, gli oggetti che ho trovato non erano il libro. Avventurando più a fondo nel castello, ho incontrato l'alta sacerdotessa e i suoi seguaci, ma ancora nessun libro.

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Post-Demo, ho imparato che il libro era nel castello da sempre, su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato e confuso, sono tornato da madre Jago, solo per ucciderla nella mia discesa nella violenza. Il suo corpo ha prodotto una ricetta per combattere il mostro della palude velenosa, le informazioni che ha promesso in cambio del libro.

Il runtime di Atomfall è sostanziale, con gli sviluppatori che suggeriscono un minimo di quattro o cinque ore per la storia e una media di 25 ore per la maggior parte dei giocatori. La profondità e la varietà del gioco erano evidenti mentre la demo di un altro giocatore ha portato a incontri con robot e mutanti killer, mettendo in mostra i diversi percorsi e i segreti del gioco.

Mentre la mancanza di una direzione chiara potrebbe frustrare alcuni, Atomfall premia coloro che abbracciano il suo design criptico di ricerca. Le linee sfocate tra gli obiettivi laterali e principali creano un senso di pericolo e incoraggiano i giocatori a creare la propria narrativa e risoluzione ai misteri della campagna inglese irradiata.

Il mio tempo con Atomfall si è concluso con le mani insanguinate e un percorso di distruzione, spingendomi a cercare conforto nel pub con la mia mazza da cricket, aspettando che il caos si placasse.

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