Potresti aver pensato che David F. Sandberg, il regista dietro Shazam! E Shazam: Fury of the Gods , si allontanava dai film IP dopo la tumultuosa ricezione delle sue voci dell'universo cinematografico DC. Eppure, eccolo qui, immergendosi nella mischia con il suo prossimo film fino all'alba . In una conversazione sincera con Gamesradar+, Sandberg ha condiviso i suoi pensieri sull'intenso contraccolpo che ha affrontato e ciò che lo ha riportato nel mondo degli adattamenti IP.
"Quello che mi è piaciuto della sceneggiatura [è] che non stava cercando di ricreare il gioco", ha osservato Sandberg sul gioco horror trasformato in film. "Cercare di condensare 10 ore in due, o qualcosa del genere. Ma è ancora spaventoso, anche se stiamo facendo una cosa nuova." Ha riconosciuto le sfide uniche dell'adattamento di un amato gioco, osservando che i fan sono particolarmente protettivi per il modo in cui le loro storie preferite sono portate sullo schermo.
Riflettendo sul contraccolpo dei suoi film DCU, Sandberg ha ammesso: "Voglio dire, ad essere onesti, i fan possono diventare molto, molto pazzi e molto arrabbiati con te. Puoi ottenere, come, le minacce di morte e tutto, quindi dopo Shazam 2, ero tipo," Non voglio mai fare un altro film basato su IP perché non ne vale la pena. "Nonostante questo, la sceneggiatura fino a quando non ha colpito il suo interesse. "Ma poi mi è stata mandata questa sceneggiatura, ed ero tipo 'Ah, sarebbe così divertente da fare, per fare tutti questi tipi di orrori? Devo farlo e spero che la gente veda cosa stiamo cercando di fare e mi piace", ha detto. Sandberg ha elogiato l'approccio innovativo degli scrittori, affermando: "Ho davvero pensato che fosse geniale per gli scrittori trovare quest'idea del ciclo di tempo in cui la notte inizia perché allora hai quel modo di avere quell'atmosfera del gioco, quando lo fai ripetere e fare scelte diverse. Penso che sia molto nello spirito del gioco."
Comprendendo l'impossibilità di soddisfare ogni fan durante l'adattamento di un IP, Sandberg crede che il suo approccio sia il modo migliore per conquistare fino agli appassionati dell'alba . "Penso che avremmo ottenuto molta critica se avessimo provato a [ricreare il gioco], perché le persone sarebbero state come, 'non è così buono. Non è gli stessi attori, perché, sai, sono più grandi ora' '", ha spiegato. "Non saresti in grado di migliorare il gioco, quindi saresti solo in una situazione perdente."
Fino all'alba non fu scritta da Blair Butler e Gary Dauberman, quest'ultimo noto per il suo lavoro su di esso: il capitolo due e le stelle Ella Rubin. Il film dovrebbe arrivare nei cinema il 25 aprile 2025.