Bethesda Game Studiosは、Virtuosの新しくリリースされた「The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered」がリメイクとは見なされない理由を明確にしています。 X/Twitterの詳細な投稿で、スタジオはプロジェクトへのアプローチとリマスターとリメイクの区別について説明しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。元のゲームの本質を維持しながら、最新のテクノロジーでそれを強化することに重点が置かれていることは、忘却のリマスターのビジョンの中心です。
Oblivion Remasteredのリリースにより、プレイヤーは多くの視覚的アップグレードといくつかのゲームプレイの変更を紹介します。主要な変更には、スプリントの導入と新しいレベルアップシステムが含まれます。これは、忘却と「The Elder Scrolls 5:Skyrim」の両方の要素をブレンドします。これらの機能強化にもかかわらず、ベセスダは、ゲームの核心が手つかずのままであり、元の雰囲気を維持すると主張しています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは詳しく説明しました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、帝国の下水道から出るすべての人がゲームを新たに経験しているように感じることを望んで、新規および帰国した選手の両方に感謝の気持ちを表明しました。 「長年のファンの多くが、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もたくさんいます。
「The Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered」は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateからアクセスできます。 Cyrodiilに戻りたいと思っている人には、インタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、ギルドクエスト、キャラクタービルディングガイドなど、包括的なリソースを利用できます。
プレイヤーがこのリマスターバージョンを探索すると、Altmer、Argonian、Bosmer、Bosmer、Dunmer、Imperial、Khajiit、Nord、Orc、Redguardなどのさまざまなレースから選択できます。