Bethesda Game Studios는 Virtuos의 새로 출시 된 "The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered"가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 명확하게 제공했습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 스튜디오는 프로젝트에 대한 접근 방식과 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명했습니다.
Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 현대적인 기술로 향상시키는 동시에 원래 게임의 본질을 유지하는 데 강조하는 것은 망각 리마스터링에 대한 비전의 핵심입니다.
Oblivion Remastered의 출시는 플레이어에게 다양한 시각적 업그레이드 및 일부 게임 플레이 수정을 소개합니다. 주요 변화에는 스프린팅 도입과 새로운 레벨 업 시스템이 포함되며,이 시스템은 망각과 "The Elder Scrolls 5 : Skyrim"의 요소를 혼합합니다. 이러한 향상에도 불구하고 Bethesda는 게임의 핵심이 그대로 유지되어 원래의 느낌을 보존한다고 주장합니다.
Bethesda는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
이 스튜디오는 새로운 선수와 귀환 선수 모두에게 감사를 표했습니다. 제국 하수구에서 나가는 모든 사람들은 게임을 새롭게 경험하고 있다고 느끼기를 바라고 있습니다. "우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 시로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기쁘다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들도 있습니다. 우리는 여러분이 우리에게 준 모든 지원에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다."
"The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered"는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 액세스 할 수 있습니다. Cyrodiil로 다시 다이빙하기 위해 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 캐릭터 빌딩 가이드 등을 포함한 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.
플레이어 가이 리마스터 버전을 탐색함에 따라 Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Immer, Khajiit, Nord, Orc 및 Redguard와 같은 다양한 경주 중에서 선택할 수 있으며, 각각은 망각 세계를 경험할 수있는 독특한 방법을 제공합니다.