Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないと発表し、チームがゲームで「道の終わりに到達した」ことを示しています。さらに、スタジオは「将来のラリータイトルに関する開発計画を一時停止しています」。このニュースはEA.comを介して共有され、ベテランの英国レーシングスタジオにとって重要な瞬間をマークしました。
スタジオの声明は、コリン・マクレー・ラリーのようなタイトルから汚れまで、オフロードレースでの旅を反映しており、ラリー愛好家へのコミットメントを強調しています。 「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジで運転する爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するこのニュースも認めており、「WRCゲームフランチャイズは、近い将来、より多くのニュースが来るという野心的な新しい方向に進んでいる」と示唆しています。Motorsportsのファンにとって、EAのコードマスターのラリーゲーム開発を停止するという決定は、特に2020年に有名な英国のスタジオの買収に続いて、EAの約100を含むEAでのレイオフの報告の中で、この発表が発表されています。
Codemastersは、1998年の象徴的なColin McRae Rallyから始まり、30年近くラリービデオゲームのリーダーでした。 2007年にColin McRaeが悲劇的に通過した後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、汚れとして続きました。 Colin McRae:ヨーロッパおよびその他のPAL地域のDirt 2として知られる2009年のDirt 2は、シリーズにとって極めて重要な瞬間を迎えました。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の例外的な感触に基づいて構築され、公式に認可された世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合されました。しかし、ゲームは、その後の更新が対処することを目的としたスクリーンの涙などの技術的な問題に苦労しました。このレビューは、ゲームを「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」に例えました。