Codemasters宣布,它不会发布2023年EA Sports WRC的进一步扩展,这表明该团队在比赛中“达到了终点”。此外,该工作室是“暂停未来拉力赛冠军的发展计划”。该消息是通过EA.com分享的,标志着资深英国赛车工作室的重要时刻。
该工作室的声明反映了他们在越野赛车上的旅程,从科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等冠军到尘土,并强调了他们对集会爱好者的承诺。声明写道:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等数十年来,”声明说。 “我们为每个集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
全球拉力赛冠军也在社交媒体上承认了这一消息,暗示“ WRC游戏系列正朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的拉力赛游戏开发是一个艰难的决定,尤其是在EA在2020年收购了著名的英国工作室之后。在EA的300多个裁员报告中,该公告是在EA的300多个裁决中,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters在1998年的标志性科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛(Colin McRae Rally)开始,一直是拉力赛视频游戏的领导者。这场开创性的拉力赛模拟引发了一系列成功且备受推崇的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2,被称为Colin McRae:Colin McRae:欧洲和其他PAL地区的DIRT 2,标志着该系列的关键时刻,后来在2015年的Dirt Rally中重新构想为铁杆模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3发行官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC基于2019年Dirt Rally 2.0的出色感觉,将其整合到官方许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,游戏在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上挣扎,随后的更新旨在解决。该评论将游戏比作“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。