Codemasters는 2023 년 EA Sports WRC의 확장을 더 이상 출시하지 않을 것이라고 발표했으며, 팀이 게임과 함께 "도로의 끝에 도달했다"는 신호를 보냈다. 또한 스튜디오는 "미래의 랠리 타이틀에 대한 개발 계획을 일시 중지하고 있습니다." 이 뉴스는 EA.com을 통해 공유되어 베테랑 영국 레이싱 스튜디오의 중요한 순간을 표시했습니다.
스튜디오의 성명서는 Colin McRae Rally와 같은 타이틀에서 흙에 이르기까지 오프로드 레이싱과의 여정에 반영되며 랠리 애호가에 대한 헌신을 강조합니다. "우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally 및 Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱과 함께 Codemasters Journey를위한 일종의 정점이었습니다." "우리는 모든 집회 애호가들에게 집을 제공했으며, 경계를 밀고 울퉁불퉁 한 가장자리에서 짜릿한 운전 스릴을 전달하기 위해 지칠 줄 모르고 노력했습니다. 우리는 엄청나게 재능있는 레이싱 개발자들을 모으고 스포츠의 아이콘과 함께 일했으며 집회에 대한 우리의 사랑을 나눌 수있는 기회를 가졌습니다."
월드 랠리 챔피언십은 또한 소셜 미디어에 대한이 뉴스를 인정하면서 "WRC 게임 프랜차이즈는 더 많은 뉴스와 함께 야심 찬 새로운 방향으로 가고있다"고 암시했다.Motorsports 팬의 경우 Codemasters의 Rally 게임 개발을 중단하기로 한 EA의 결정은 특히 2020 년에 EA의 유명한 영국 스튜디오를 인수 한 후 어려운 일입니다.이 발표는 EA에서 300 개가 넘는 해고에 대한 보고서 중 약 100 개를 포함하여 Respawn Entertainment에서 약 100 개가 포함됩니다.
Codemasters는 1998 년 상징적 인 Colin McRae Rally를 시작으로 거의 30 년 동안 Rally 비디오 게임의 리더였습니다.이 개척 랠리 시뮬레이션은 일련의 성공적이고 존경받는 레이싱 게임을 촉발 시켰습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 통과 후이 시리즈는 진화하여 McRae의 이름을 떨어 뜨리고 흙으로 계속되었습니다. Colin McRae : 유럽 및 기타 PAL 지역의 Dirt 2로 알려진 2009 년의 Dirt 2는 시리즈의 중추적 인 순간을 표시했으며 나중에 2015 년의 Dirt Rally와 함께 하드 코어 시뮬레이션으로 재구성되었습니다.
2023 년의 EA Sports WRC는 2002 년 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 소개 한 최초의 코드 마스터 랠리 게임이었습니다. IGN의 리뷰에 따르면 EA Sports WRC는 2019 년 Dirt Rally 2.0의 탁월한 느낌을 기반으로 공식 라이센스가있는 World Rally Championship 경험에 통합되었습니다. 그러나이 게임은 화면 찢어짐과 같은 기술적 인 문제로 어려움을 겪었으며, 이후 업데이트는 해결하고자했습니다. 이 리뷰는 게임을 "미완성 된 것과 싸우려는 훌륭한 레이싱 게임"에 비유했습니다.