Codemasters宣布,它不會發布2023年EA Sports WRC的進一步擴展,這表明該團隊在比賽中“達到了終點”。此外,該工作室是“暫停未來拉力賽冠軍的發展計劃”。該消息是通過EA.com分享的,標誌著資深英國賽車工作室的重要時刻。
該工作室的聲明反映了他們在越野賽車上的旅程,從科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等冠軍到塵土,並強調了他們對集會愛好者的承諾。聲明寫道:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的高潮,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等數十年來,”聲明說。 “我們為每個集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
全球拉力賽冠軍也在社交媒體上承認了這一消息,暗示“ WRC遊戲系列正朝著雄心勃勃的新方向發展,在不久的將來會有更多新聞。”對於Motorsports的球迷來說,EA決定停止Codemasters的拉力賽遊戲開發是一個艱難的決定,尤其是在EA在2020年收購了著名的英國工作室之後。在EA的300多個裁員報告中,該公告是在EA的300多個裁決中,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters在1998年的標誌性科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)開始,一直是拉力賽視頻遊戲的領導者。這場開創性的拉力賽模擬引發了一系列成功且備受推崇的賽車遊戲。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2,被稱為Colin McRae:Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的DIRT 2,標誌著該系列的關鍵時刻,後來在2015年的Dirt Rally中重新構想為鐵桿模擬。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3發行官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC基於2019年Dirt Rally 2.0的出色感覺,將其整合到官方許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,遊戲在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上掙扎,隨後的更新旨在解決。該評論將游戲比作“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。