Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGに関する興味深い詳細を発表し、主人公の「二重性」を中心テーマとして強調しました。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、主人公を象徴的なDr. JekyllとMr. Hydeに例えました。この革新的なアプローチは、Tomaszkiewiczがプレイヤーを魅了し、このジャンルで新鮮な体験を提供すると信じているシュルレアリスムの層を紹介します。
ゲームの物語は、主人公の2つのペルソナの間のユニークなコントラストを掘り下げます。1つは超大国のない普通の人間、もう1つは恐ろしい吸血鬼です。この二重性は、開発者にとって挑戦的でありながら刺激的な機会を提供します。 Tomaszkiewiczは、これら2つの異なる状態を変えるキャラクターを制御する上で、プレイヤーの関心を測定することの重要性を指摘しました。しかし、多くのプレイヤーは従来のRPGメカニズムに慣れており、その不在は混乱につながる可能性があるため、彼は注意の必要性を認めました。
RPG開発の領域では、Tomaszkiewiczは、標準的なメカニズムに固執して革新的な変化を導入することの間の進行中の議論を強調しました。彼は、RPGファンの保守的な性質を考えると、どの要素を安全に変更できるか、どの要素を手つかずのままにすることができるかを識別することの重要性を強調しました。小さな逸脱でさえ、コミュニティの間で重要な議論を引き起こす可能性があります。
この繊細なバランスの例として、TomaszkiewiczはKingdomが来ます:Deliveranceは、Schnappsに依存しているゲームのユニークな保存システムがプレイヤーからさまざまな反応を引き出しました。これは、積極的なレセプションを確保するために、視聴者の期待とイノベーションを調整する必要性を強調しています。
ファンは、2025年の夏にRebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしており、ゲームの世界における二重性と革新のスリリングな探求を約束します。