Studio Studio Rebel Wolves представила интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая «двойственность» главного героя в качестве центральной темы. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz сравнил главного героя с культовым доктором Джекиллом и мистером Хайдом, концепции, редко изучаемой в видеоиграх. Этот инновационный подход представляет собой слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, предлагая новый опыт в жанре.
Повествование в игре будет углубляться в уникальный контраст между двумя персонажами главного героя: один, обычный человек, лишенный сверхспособностей, а другой - грозным вампиром. Эта двойственность представляет собой сложную, но захватывающую возможность для разработчиков. Tomaszkiewicz отметил важность измерения интереса игрока в управлении персонажем, который переключается между этими двумя различными состояниями. Тем не менее, он признал необходимость осторожности, так как многие игроки привыкли к традиционной механике RPG, и их отсутствие может привести к путанице.
В сфере разработки RPG Tomaszkiewicz подчеркнул текущие дебаты между придерживанием стандартной механики и внедрением инновационных изменений. Он подчеркнул важность различения, какие элементы могут быть безопасно изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные отклонения могут спровоцировать значительные дискуссии между сообществом.
В качестве примера этого деликатного баланса Томашкевич ссылался на Kingdom Come: Deliverance, где уникальная система сохранения игры, зависящая от Schnapps, выявила различные ответы от игроков. Это подчеркивает необходимость согласования инноваций с ожиданиями аудитории, чтобы обеспечить положительный прием.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, обещая захватывающее исследование двойственности и инноваций в мире игр.