Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,並強調了主要角色作為中心主題的“雙重性”。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將主角比作標誌性的Jekyll博士和Hyde先生,這是視頻遊戲中很少探索的概念。這種創新的方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義的一層超現實主義,從而提供了新的體驗體驗。
遊戲的敘述將深入主角的兩個角色之間的獨特對比:一個,一個沒有超級大國的普通人,另一個是強大的吸血鬼。這種雙重性為開發人員帶來了一個具有挑戰性但令人興奮的機會。 Tomaszkiewicz指出了衡量玩家興趣控制角色轉移這兩個不同狀態的角色的重要性。但是,他承認需要謹慎,因為許多玩家習慣了傳統的RPG機制,他們的缺席可能導致混亂。
在RPG開發領域,Tomaszkiewicz強調了堅持標準力學與引入創新變化之間的持續辯論。他強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以辨別哪些要素可以安全地改變,哪些要素保持不變的重要性。即使是輕微的偏差也會引起社區之間的重大討論。
作為這種微妙的平衡的一個例子,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)引用了《王國的來臨:拯救》(Deliverance:Deliverance:Deliverance:Deliverance),遊戲的獨特保存系統,依賴於Schnapps,引起了玩家的各種反應。這強調了將創新與觀眾期望保持一致以確保積極接待的必要性。
粉絲們可以期待2025年夏天叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映,這承諾對遊戲世界中對二元性和創新進行激動人心的探索。