ニュース DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

DLSSとは何ですか?ゲームにとって重要なのはなぜですか?

著者 : Simon Mar 06,2025

NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、パフォーマンスと画質を大幅に向上させることでPCゲームに革命をもたらしました。このガイドでは、DLSSの機能、進化、および競合するテクノロジーとの比較を調査します。

マシュー・S・スミスによる追加の貢献。

DLSSの理解

DLSSは、AIを高級なゲーム解像度にインテリジェントに活用し、ネイティブの高解像度レンダリングと比較してパフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。最初はアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、次のようになりました。

  • DLSS Ray Reconstruction: AI強化照明と影の品質。
  • DLSSフレーム生成とマルチフレーム生成: FPSの増加のためのAI生成フレーム(マルチフレーム生成はDLSS 4に限定されます)。
  • DLAA(ディープラーニングアンチエイリアシング):ネイティブ解像度機能を超える優れた画質のためのAI駆動型アンチエイリアス。

遊ぶDLSSのコア機能であるSuper Resolutionは、サポートされているゲームでさまざまなモード(ウルトラパフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質)を提供します。これらのモードは、より低い解像度でレンダリングされ、AIを使用してネイティブ解像度に向かって高級になり、フレームレートが大幅に高くなります。たとえば、サイバーパンク2077のDLSS品質を備えた4Kは1440pで、アップスケールを4Kにします。

DLSSはネイティブレンダリングで目に見えない詳細を追加しますが、影の「泡」やラインフリッカーなどのマイナーなアーティファクトが発生する可能性があります。これらの問題は、DLSS 4で大幅に緩和されています。

DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍

RTX 50シリーズで導入されたDLSS 4は、DLSS 3で使用される畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の代わりにトランスニューラルネットワーク(TNN)を利用しています。TNNは、より深いシーンの理解と長距離パターン解釈の改善を提供します。

これは次のとおりです。

  • 強化されたスーパー解像度とレイの再構築:より細かい詳細と削減されたアーティファクトを備えたシャープなビジュアル。
  • マルチフレーム生成:レンダリングされたフレームごとに最大4つの人工フレームを生成し、FPSを劇的に高めます。 Nvidia Reflex 2.0とペアになって、入力遅延を最小限に抑えます。

マルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用ですが、TNNモデルの利点は、NVIDIAアプリを介して古いカードで利用でき、DLSSスーパー解像度、Ray Reconstruction、Ultra Performance Mode、およびDLAAを可能にします。

ゲームにおけるDLSSの重要性

DLSSは、PCゲームに変換されます。これにより、ミッドレンジとローエンドのNVIDIA GPUがより高い設定と解像度を実現し、寿命を延ばすことができます。価格とパフォーマンスの比率が向上し、ハイエンドのビジュアルがよりアクセスしやすくなります。

DLSS対FSR対Xess

DLSSは、特にDLSS 4の優れたフレーム生成と低レイテンシを使用して、画質でAMD FSRおよびIntel Xessを上回ります。競合他社はアップスケーリングとフレーム生成を提供しますが、DLSSは一般に、より少ないアーティファクトでより鮮明なビジュアルを提供します。ただし、DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、開発者の実装が必要です。

結論

DLSSは、継続的に改善するゲームを変えるテクノロジーです。完璧ではありませんが、そのパフォーマンスと画像品質の向上は大幅にあり、GPUの寿命を延ばし、ハイエンドのビジュアルへのアクセシビリティを改善します。ただし、購入決定を行う際に、NVIDIA GPUのコストとゲームでのDLSSの可用性を考慮してください。競合他社は実行可能な選択肢を提供し、最良の選択は個々のニーズと予算に依存します。

最新記事 もっと
  • ユニソンリーグ、ボーカロイドスターとコラボ

    Unison League は、人気バーチャルアイドル初音ミクをフィーチャーしたコラボレーションを発表しました。この期間限定イベントでは、ミクに加えて他の人気 Vocaloid キャラクターも登場します。プレイヤーは限定ブランドの化粧品と特別なコラボレーション報酬を解放できます。2000年代のデビュー以来、バーチャルなセンセーションである初音ミクは世界中のファンを魅了してきました。その人気はモバイルゲーム分野にもスムーズに拡大しており、今回のアクションRPG『Unison League』との緊張

    Feb 25,2026
  • 任天堂、Switch 2修理中にGameStopオフィススペースのミームを引用

    NintendoとGameStopは、レシートをステープラーで箱に留められた状態で、画面に亀裂が入ったSwitch 2が顧客に販売されたという発売日問題に対して対応しました。影響を受けた顧客は、IGNに対して、GameStopが他の地域の店舗からSwitch 2本体を調達して交換を開始したことを伝えてきました。米国の小売業者であるGameStopは、IGNがコメントを求めた際にNintendoが言及した、この事象に関する短い声明を公開しました。その声明では、ステープラーによる本体の損傷は、単一の

    Feb 23,2026
  • マスター・ジュリア:ピクセルの領域でのスキル・ビルド・チーム戦術

    Realms of Pixel において、ジュリアは攻撃の多様性と戦術的な柔軟性を巧みに組み合わせた神話級のヒーローです。彼女は信頼できる範囲攻撃ダメージ、スケーラブルな支援能力、そしてさまざまな味方とのシナジーで高く評価され、多くの成功チームの核となる存在となっています。ジュリアは単なるダメージディーラーを超えて、戦場の均衡を保つ存在です。彼女は魔法ダメージを敵全員に均等に分散させ、チームの強力なコンボを可能にする重要なデバフを適用します。このガイドでは、ジュリアの役割、スキル、最適な装備、ビ

    Feb 23,2026
  • インゾイのカルマシステム、空き町化への懸念呼ぶ

    inZOI の都市は、多くの Zois が否定的なカルマを積み重ねたときに幽霊都市へと変貌する可能性があります。inZOI の革新的なカルマシステムが、エアリー アクセス開始前にどのように機能するかをご覧ください。inZOI の都市は幽霊で満ちあふれる可能性があります幽霊人口が増加すると人口成長が停滞するinZOI では、幽霊の蓄積が都市の風景を劇的に変化させ、都市全体のエコシステムに影響を及ぼす可能性があります。PC Gamer マガジンは、inZOI のディレクターであるキム・ヒョンジュン氏

    Feb 21,2026
  • 2025年7月の漫画の予言で旅行キャンセル相次ぐ

    最近、かつて無名だった漫画が日本国内外で注目を集めた。作者・竜木亮の作品『私が見た未来』は、2025年7月に日本で大規模な自然災害が発生すると予測している。この予測により、一部の旅行者が今年の夏の日本旅行をキャンセルしたとの報告があり、日本国内のソーシャルメディアでも話題が急拡大している。なぜ一部の人が竜木の予測を受け入れているのか?また、今後公開されるホラー映画とこの懸念とはどのような関係があるのか?竜木亮の漫画『私が見た未来』は1999年に初版が刊行された。この作品は、1985年から継続して

    Feb 20,2026
  • ヴァルハラサバイバル、新レイドコンテンツとナイトメアモードでボス撃破スキルを試す

    ナイトメアモード第6章がついに登場新ボス「イドゥン・ナイトエターナル」が戦場に登場バランス調整を実施昨月ニフルヘイムの探索を終えたプレイヤーの皆様へ、ライオンハートスタジオはバーリング・サバイバルのナイトメアモード第6章を、ハロウィンシーズンの幕開けとしてお届けします。10月はちょうどスリルを楽しむ絶好の時期。たとえハロウィンに興味がなくても、新ボスレイドの登場により、楽しみは尽きません。このハックアンドスラッシュ・ルーグライクでは、戦場の永遠に「イドゥン・ナイトエターナル」が登場します。今後の

    Feb 19,2026