ニュース 羊蹄の幽霊が対馬から単調さを取り除く

羊蹄の幽霊が対馬から単調さを取り除く

著者 : Carter Jan 03,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima「Ghost of Tsushima」の待望の続編「Ghost: Night Cry」は、前作で批判された繰り返しの問題を解決すると期待されています。開発者の Sucker Punch は、オープンワールド ゲームの「繰り返しの性質」の「バランスをとる」ことを約束しています。

「Ghost: Night Cry」はプレイヤーに「自由な探索」を約束します

「Ghost of Tsushima」は度重なる問題によりプレイヤーから強く批判されています

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaニューヨーク・タイムズとのインタビューで、ソニーと開発者のSucker Punchは、「Ghost of Tsushima」の続編である「Ghost of Tsushima」の新たな旅を中心に展開する「Ghost: Night Cry」の準備を明らかにした。主人公アジンが始まります。クリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、「Ghost: Night Cry」のもう一つの新機能は、オープンワールドのゲームプレイの繰り返しが少なくなることだと述べた。

コネル氏はニューヨーク・タイムズに対し、「オープンワールド ゲームを作る上での課題の 1 つは、同じことを何度も繰り返すことが繰り返しのように感じられることです。さらに、コネル氏はそのバランスをとり、ユニークな体験を見つけたかったのです。」と語った。また、前作とは異なり、Ghost: Night Cry ではプレイヤーが「刀のような近接武器に加えて銃器も使いこなす」ことができることが確認されました。

前作「Ghost of Tsushima」は Metacritic で 83 点を獲得しましたが、そのゲームプレイに対する批判は非常に鋭かったです。あるレビューでは、「13世紀の武士の世界でアサシン クリード風のオープンワールドの冒険を再現しようとする、有能ではあるが表面的であまりにもありきたりな試みだ」と書かれており、別のレビューではこのゲームは「縮小された可能性がある」と書かれていた。あるいは、より直線的な構造を持っていました。」

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaプレイヤーは、『Ghost of Tsushima』の明らかな繰り返しにも不満を表明しており、それが素晴らしいアクションアドベンチャー体験にわずかな影響を与えています。 「Ghost of Tsushima は美しいですが、非常に反復的で退屈です。問題は、ゲーム全体で 5 種類の敵しか存在しないことです。剣使い、剣持ち、槍持ちです。 、バルカーとアーチャー」

Sucker Punch は、Night Cry の失敗の原因となった可能性のある問題 (前作の広く批判された反復性) に対処し、開発者がシリーズの特徴であると考える映画的なスタイルとビジュアルを改善しようとしています。 「続編に取り組み始めたとき、私たちはまず『ゴースト ゲームの DNA とは何だろう?』と自問しました。それはプレイヤーを封建時代の日本のロマンスと美しさに連れて行くことです」とクリエイティブ ディレクターのネイト フォックスはインタビューで語った。 🎜>2024 年 9 月の State of Play カンファレンスで発表された『Ghost: Night Cry』は、2025 年に PS5 プラットフォームでリリースされる予定です。 Sucker Punch のシニア コミュニケーション マネージャーである Andrew Goldfarb 氏が最近の PlayStation ブログ投稿で述べたように、このゲームはプレイヤーにナイトウィープ マウンテンの美しい景色を「自由に探索」し、「自分のペースで」プレイできることを約束しています。

最新記事 もっと
  • 『ハイタール』再開、創設者らがライオットゲームズからプロジェクトを奪還

    Hytaleを覚えてますか?このプロジェクトは、2015年にHypixel Studiosによって始まりました。それはちょうど10年前のことです!その後、Riot Gamesが2020年に入ってからスタジオとプロジェクトを取得しましたが、ゲームは2025年6月にキャンセルされました。 しかし今、それが戻ってきました! このゲームはそのオリジナルのクリエイターたちによって再び手に入れられました。Hypixel共同創設者のSimon Collins-LaflammeがRiot GamesからHyta

    May 07,2026
  • 『金持ちを喰らえ』がモバイル向けサディスティックなゲームショーとして登場!

    Eat The Rich は名前の示す通り、古典的なゲームショー形式を大胆かつ魅力的な twist に変えた作品です。味方を裏切り、致命的なミニチャレンジで戦い、わずかな報酬のために必死に争奪戦を繰り広げよう投票を獲得し、他者を責め立て、金庫の中で自分の賞金を確保するために疾走することで生き残りを図る超富裕層が現在必ずしも愛されているわけではないというのは安全な言い方だろう。そしてもしあなたが高級ヨットからこれを読み、「なぜなのか」と考えているのなら、それはあなた自身にしか答えられる質問だ。しか

    May 05,2026
  • ハスブロ、マーベルレジェンズ『サベージ・ランド』セットを初公開

    ハズブロは、2025年のサンディエゴ・コミックコン(SDCC)向けに独占販売されるマーベル・レジェンズのセットを発表しました。90年代のXメン時代を愛するファンにとっては見逃せない逸品です。「マーベル レジェンズシリーズ:ゲームバース マーベル スナップ 荒れ地3パック」には、象徴的なヒロインであるローグとシャナ ザ シェ・デビル、そして強力な変異人ヴィランのソロンを描いた新図案フィギュアが初登場します。以下のスライドショーギャラリーで、この印象的なコレクションの詳細をご覧ください:マーベル レ

    May 04,2026
  • 『アバター・レジェンズ』のアップデートで「氷河精霊祭」が公開される

    アバター伝説:リームス・コライドに主要な新アップデートが到来。 - グレイシャー・スピリッツ・フェスティバルが2026年に豪華報酬とともに帰還。 - 新たにコンパニオン(相棒)システムも導入される。自分と同年代で、少なくとも少しは『アバター:伝説の少年アン』シリーズを愛している人を見つけるのは難しい。様々な理由からNickelodeonの人気ファンタジーシリーズが巨大なマルチメディア帝国へと成長したわけではないものの、『Avatar Legends: Realms Collide』のような既存作

    May 02,2026
  • スペシャルモードでRobloxの隠れたアバターをアンロック

    Roblox で最も魅力的な部分の一つは、アバターをパーソナライズすることです。カタログには多数のオプションがありますが、一部のエグスクルーシブまたは非公開のアバターやコスチュームは、特定のゲームモードでプレイするか、ゲーム内の特定のタスクを完了することでしか入手できません。このガイドでは、これらのレアなアバターを獲得するための効果的な方法、それらが登場するゲーム、そして必要な条件を満たす方法を解説します。隠しアバターとは? Roblox の非公開またはアンロック可能なアバターアイテムは、プレ

    May 02,2026
  • バレーボール少女たち:Android向けスパイクが4x4アクションで登場

    Daeri Softは、AndroidとiOS向けに「Volley Girls: Volleyball SPIKE」をリリースしました。これはチームワークとアニメ風のドラマが詰まった活気あるバレーボールシミュレーションゲームです。今なら、トップ高校のバレーボールチームとの激しいスパイクバトルを開始できます。Volley Girls: Volleyball SPIKEには魅力的なストーリーも収録されていますこのゲームは、バレーボールへの愛を発見し、質素な学校の体育館での試合から全国大会の頂点までチ

    Apr 30,2026