Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、珍しいものと超常現象のゲームのユニークなブレンドについての興味深い詳細を発表しました。プレイヤーは、制御が限られているにもかかわらず、ゴーストと関わる機会があり、これらの超自然的な要素がコアゲームプレイエクスペリエンスを支配するのではなく、強化することを保証します。この機能は、キャラクターの行動を細心の注意を払って追跡し、将来の生活に深く影響を与えるカルマシステムに複雑にリンクされています。
カルマシステムは、キャラクターの運命後の運命を決定する上で極めて重要な役割を果たします。彼らの行為に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、地上の領域を歩き回るために縛られた幽霊に変身したことに気付くことができます。このスペクトルの存在から自由になるために、幽霊は先に進むために必要なカルマポイントを蓄積しなければなりません。
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Inzoiの初期アクセスバージョンでは、プレイヤーはすでに幽霊に出会うことができますが、それらを制御する機能は将来の更新で紹介されます。開発者は、Inzoiが基本的には実生活の経験に焦点を当てたゲームであると強調しており、バランスを維持するために超常的な要素が慎重に統合されています。しかし、ゲームディレクターのHyungjun "Kjoon" Kimは、将来のゲームの宇宙を豊かにするために、他の神秘的で説明のつかない現象を導入する可能性を示唆しています。