エキサイティングなニュースがMP1stのWebサイトから登場し、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関する詳細を明らかにしました。この情報は、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオから調達され、このプロジェクトの野心的な範囲を紹介しています。強力なUnreal Engine 5で開発されたこのリメイクは、クラシックゲームの包括的な再考を約束します。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、 * Oblivion *は大幅なオーバーホールを受けるように設定されています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要なメカニズムはすべて、主要な更新の予定です。たとえば、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの不活発なシステムに対処することを目指しています。ダメージ計算システムには、新しいリアリズムの新しい層を追加するヒットに対する目に見える反応とともに、変化も見られます。 Stamina Mechanicsはよりユーザーフレンドリーになると予想されますが、UIおよびアーチェリーシステムは現在のゲームの傾向に合わせて近代化されます。
MP1STは、Microsoftドキュメントがリークしたことで示唆されているように、プロジェクトが最初にリマスターとして始まったことを示唆していますが、それ以来、本格的なリメイクに進化しました。興奮にもかかわらず、情報筋はMP1STに、 * Oblivion *のリメイクが今後のDeveloper_Directで紹介されないことを確認しました。ただし、今年のリリースの可能性を示唆する噂があるため、ファンは長く待つ必要がないかもしれません。