흥미 진진한 뉴스는 MP1ST 웹 사이트에서 나왔고, *The Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 사항을 공개했습니다. Virtuos Studio의 이름이없는 개발자 포트폴리오에서 얻은이 정보는이 프로젝트의 야심 찬 범위를 보여줍니다. 강력한 Unreal Engine 5에서 개발 된 리메이크는 클래식 게임의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, * Oblivion *은 상당한 점검을 거치게됩니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학은 모두 주요 업데이트를 위해 예정되어 있습니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 원본의 부족한 시스템을 다루기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻습니다. 손상 계산 시스템은 또한 새로운 현실주의 계층을 추가하는 히트에 대한 가시 반응과 함께 변화가 나타납니다. 체력 역학은보다 사용자 친화적이 될 것으로 예상되는 반면, UI 및 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화 될 것입니다.
MP1st는이 프로젝트가 유출 된 Microsoft 문서의 힌트를받은 것처럼 처음에 리마스터로 시작했지만 그 이후로 본격적인 리메이크로 진화했다고 제안합니다. 흥분에도 불구하고, 출처는 MP1ST에 * Oblivion * 리메이크가 다가오는 Developer_Direct에서 등장하지 않을 것이라고 확인했습니다. 그러나 올해 잠재적 출시를 제안하는 소문이 있기 때문에 팬들은 오래 기다릴 필요가 없습니다.