Des nouvelles passionnantes ont émergé du site Web du MP1ST, révélant des détails sur le remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ces informations, provenant du portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, présentent l'ambitieuse portée de ce projet. Développé sur le puissant moteur Unreal 5, le remake promet une réimagination complète du jeu classique.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, * Oblivion * devrait subir des révisions importantes. Les mécanismes clés tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur sont toutes prévues pour les mises à jour majeures. Par exemple, la mécanique de blocage remaniée s'inspirera de jeux de soumis, visant à aborder le système terne de l'original. Le système de calcul des dommages verra également des changements, avec des réactions visibles aux coups ajoutant une nouvelle couche de réalisme. Les mécanismes d'endurance devraient devenir plus conviviaux, tandis que l'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront modernisés pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST suggère que le projet a initialement commencé comme un remaster, comme l'a fait allusion par des documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. Malgré l'excitation, des sources ont confirmé à MP1ST que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, les fans peuvent ne pas avoir à attendre longtemps, car il y a des rumeurs suggérant une sortie potentielle cette année.